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血迹与灰烬中捡起一枚形状不规则的金属残片。
    残片表面布满烧蚀痕迹,但其核心铭纹仍可解析,经过仔细比对后,16号发现——
    这是一个名为“蒙格的囚具·改iii型”的一次性道具使用后的残留。
    (蒙格的囚具·改iii的信息介绍369章有,这里就不细说了。其唯一的功能就是压制蒙格长达75秒的时间,使用后可以宛若跳楼般地降低boss战的难度。)
    随后,16号通过电磁波通信频,以长波和短波分别代表二进制的1与0,用二进制语言将自己刚才的发现传递给其余的分身。
    在收到16号的电磁波信息后,其余正在蒙格温王朝各处寻找着蒙格踪迹的分身们,立刻停下了动作。
    纷纷扰扰,连续不断的电磁波信号在分身之间被压缩、编码、广播、接收,再编码、再广播。
    就这样,在经过一番高效的交流后,分身们于002秒内达成了共识——
    它们现在几乎可以确定,蒙格已经死了。
    而为了验证这一结论,分身14号走到神人坠眠之茧前的血泊上。
    然后,血泊开始震荡,空间随之塌陷。星光、雾气、深红的光辉如漩涡般旋转,形成通往异世的通道。
    14号在无声中被传送离开了蒙格温王朝,血泊随后恢复了平静。
    据此,余下的分身们可以完全确认,蒙格的确已经死了。
    因为在衍生世界·艾尔登法环中,从交界地通往幽影之地的通道开启的前置条件,就是击杀蒙格!
    分身14号刚才就是在尝试着通过神人坠眠之茧前方的血泊,离开交界地,前往幽影之地。
    而结果显示,14号成功了。
    那么,蒙格又为什么会死得那么快呢?
    虽然对于慕北来说,本次世界进度再过个把小时就要结束了;但实际上,本次世界进度才刚过没几个小时。
    别的四阶契约者竟然也可以拥有如此高的效率吗?!对于衍生世界来说,准备充足的专业攻略团队的确可以。
    就以蒙格的死为例吧。
    杀死蒙格的前提条件,是前往蒙格温王朝,找到蒙格。
    而在游戏·艾尔登法环中,玩家前往蒙格温王朝有两种方法—
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