效果2(被动):若某类伤害使你一次性损失超过10的最大生命值,你对该类伤害的抗性临时提升30,最多提升300,持续时间30分钟,且持续时间可刷新;
效果3(主动):你可以选择主动消耗10的最大生命值,对你的任意一种抗性主动触发一次技能效果2,无冷却时间。
……
一次性消耗掉60的生命值,获得了额外增加了180针对催眠效果的抗性后,14号神经网络中愈演愈烈的睡意逐渐变得平稳,然后开始缓缓消散。
分身没有「究极不灭」,没有无限的生命值供应,在一番权衡之后,14号最后选择了60这个比例。
对于艾尔登法环这个衍生世界的危险程度来说,60的比例稳健且恰到好处。在保证安全的同时,也足够14号分身回归慕北的本体了。
神志基本恢复清醒后,原本正在蹲着的14号勉强地站稳了身子。
但是,当它再度迈出步伐,准备原路返回时,它又发现自己的身体却突然“不听话”了。
14号的身体不仅没有按照高级中枢的神经信号行动,反而像是只无头苍蝇一样,跌跌撞撞地在石棺大洞的底部无规则地晃悠起来。
经各大乐园势力麾下实验室的研究与解析,托莉娜的花蜜中的一种成分,可以作用于碳基生物,严重阻碍神经的活动。
此刻,14号体内的神经网络就正在被严重阻碍着,细胞与细胞之间的神经信号和电信号都传递得很是不通畅,仿佛隔了一堵厚厚的墙。
而这,就导致在微观层面,14号体内的肌肉细胞或是无法接受来自神经的信号,或是接受到因为花蜜中阻碍神经的成分,而被扭曲的神经信号。
而以上这一点在宏观层面的体现,就是14号的身体突然变得“不听话”起来,像是只无头苍蝇一样在石棺大洞底部乱晃。
在乱晃了一会儿后,14号骤然停了下来。
这倒不是因为托丽娜的花蜜效果结束了,而是因为14号体内的神经网络停止向肌肉组织继续发送神经信号了。
在越做越错的情况下,一点事儿都不做是最好的选择。
截止目前,若算上刚刚完成扫荡的石棺大洞,几乎整个南方海岸都