在察觉到敌人后,禁触老翁会闪现到敌人身后,然后对敌人施展大幅降低san值的精神污染能力。
如果只有大幅降低san值的能力,那禁触老翁最多只能算是危险,不能算是极度恶心。
真正让禁触老翁们恶心的,是他们那「不可选中」的特性——
只有禁触老翁在攻击你的时候,你才可以攻击到他;禁触老翁不攻击你,他对于你来说就是「不可选中」的。
此外,那些中了禁触老翁技能的人,对于他的队友们来说,也会从“可选中”变成「不可选中」,导致他的队友想救他都救不了,只能在一旁干着急地看着!
除了禁触老翁的属性和技能介绍之外,通销商会的图鉴中还有禁触老翁们的战绩。其中,最为广为流传的,便是这个故事:
曾有一个自大的四阶冒险团,一个团上上下下加起来有十几个契约者,结果被一只禁触老翁给团灭了。
正是因为这一特性的存在,让无数契约者明明已经掌握了禁触老翁的情报的情况下,也不愿意面对他们。
现实不是游戏,没有重来的机会。游戏中,玩家被禁触老翁搞死一次可以复活;但契约者若是在衍生世界被禁触老翁搞死了,那命可就没了。
因此,如果要那些来到衍生世界·艾尔登法环的契约者们,选一个他们最不想去的区域的话,
那么毫无疑问,幽影之地的谷底区域,由于禁触老翁们的存在,必定能以最多的得票数当选。
就在16号破土而出,环视四周的下一刻,一道模糊的残影倏然出现在它的身后。
一只禁触老翁,已然闪现至离16号不到半米之外。
它佝偻的脊背在癫火的照耀下轻轻颤抖,右手缓缓举起那根纤细的木质拐杖,杖尖正对着16号的后脑,空气中隐隐泛起精神污染即将释放的预兆波动。
但它的动作,终究慢了一瞬。
16号没有回头,只是单臂向后挥出,右臂划出一道简洁至极的弧线,动作不含一丝多余的力道。
“嗤——”
空气被硬生生划开,一道漆黑的伤痕在空间中拉出,像是一根被撕裂的墨色丝带,短暂地停滞在原地。
禁触老翁的动作停滞在挥杖前。