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    “向死而生,直接提供双倍伤害!”
    “无敌!”
    翻倍的最终伤害,让秦风的伤害更加爆炸!
    并且,向死而生这效果,对秦风还有其他的作用……
    例如想要主动触发‘死亦何苦’的时候,可以提前开启‘向死而生’主动先死一次,获得死亦何苦的双倍增伤。
    在将死未死的状态下,再次开启‘向死而生’,就还能获得双倍增伤。
    叠加起来就是四倍!
    而如果秦风开完‘向死而生’,周围没什么魔物,又不想死的时候,完全可以召唤出100只小型死亡之眼,击杀其中88只就可以活下来了。
    所以说,这‘向死而生’的神性特效,对秦风来说是百分之百的适配。
    何况,就算是那条‘黯夜魔障’的普通特效,其实也是很逆天的特效。
    对秦风来说,也相当于50级的隐身等级,由于隐身等级可以转化成敏捷属性,所以这也已经相当于7-8的最终输出提升了。
    同时,注意这条特效的文字描述。
    “黯夜魔障,相当于额外的隐身状态。”
    “对于我来说,攻击不会脱离隐身、且隐身持续时间永久,所以这黯夜魔障的隐藏效果完全没用。”
    “但要是对其他人来说……”
    “只要身上存在‘黯夜魔障’层数,那么哪怕自身的隐身状态被打出来了、或者到时间了,也会仍然处在隐身状态!”
    相当于一个攻击不显隐、被攻击不显隐、且永久隐身的效果了。
    这是从这特效的文字描述中,得出来的结论。
    秦风换上这魔障面纱之后试验了一下,发现果然和他猜测的一样。
    “不过,这装备最多只能有一条自带的普通特效,外加一条剥离过来的普通特效。”
    “光是这黯夜魔障的话,50级隐身等级不错,但攻击会消耗层数……”
    “对我来说稍微有点小鸡肋。”
    “如果有更好的头部装备普通特效,完全可以把这条特效剥离换掉。”
    当装备的自带特效被剥离掉后,就可以附上从其他装备剥离过来的特效,相当于一换一。
    但现在秦风身上,还没有更好的头部装备特效,只能
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