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谎了。
    这并不是观察对方的微表情和动作得出来的结论,再说隔着十几二十米也看不清对面的表情。
    这是程实的能力。
    或者说,这是神明赐予的【信仰天赋】。
    自从他信仰了【那位】之后,他便对谎言异常敏感。
    只要有人说谎,他就可以察觉,虽然不能具体确定对方说的话里哪一句是真正的撒谎,但结合前后聊天的语境来看,足够程实猜出什么了。
    可即使他知道对面说谎,也没戳破。
    毕竟邻居这种东西,偶尔聊两句解解闷也挺好的,没必要把关系弄的太僵。
    即使对面想拓展边界侵略自己生存的区域,开启试炼时也必须经过自己的同意才行。
    有关延伸空间的“试炼”,倘若目标空间没有归属,可随意开启。
    可如果目标空间有归属,就必须得到归属人同意,决定开始对抗试练还是合作试练。
    无论什么试炼,程实是肯定不会同意的。
    “喂,哥们儿,我说你藏着掖着多没劲啊,说出来又没啥影响,难道你跟我还是竞争关系?”
    对方在试探。
    程实勾起嘴角,开始反击。
    “【觐见之梯】多少分,id叫什么,我看看你排在哪。”
    谢姓小伙儿听了这话,整个人一滞,略有些惊疑的问道:“你真是【秩序】信徒?”
    程实摇了摇头,笑容玩味道:
    “不,我是【混乱】的信徒。”
    “”
    对面明显震惊了,他的瞳孔剧烈收缩一瞬,眉头也沉了下来。
    程实说出这句话的语气很平淡,平淡的就像他真的能翻看【秩序】的【觐见之梯】排名一样。
    这让小伙儿有些意外,他本来以为经常跟自己扯淡的程实是一个信仰偏正的玩家。
    可没想到他居然是【混乱】的信徒。
    在【信仰游戏】中,命途是有对立面的。
    正如【文明】与【混沌】,便是两个对立命途。
    而对立命途中的某些神明,又存在【信仰对立】情况。
    就比如文明命途的第一神,文明的序幕【秩序】,跟混沌命途的第一神,混沌的序幕【混乱】,便是对立的信仰。

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