在这一成绩背后,是gameport主机独特的定位。
gamesite平台在北美地区深耕已久。
在pc玩家之间已经积累了相当口碑。
而不少为gamesite平台开发游戏的厂商,在以往,他们制作的游戏并不非常适合在主机上登场。
对于这一点,从gameport主机发售之前,通过gamesite平台和虚幻引擎两方面。
齐东海潜移默化的引导pc游戏开发商适应主机式的手柄操作方案。
二零零一年的现在。市面上缺乏一款被普遍支持的pc游戏手柄。
而gameport的手柄出现,完美的解决了这个问题。
虽然说gameport需要安装驱动,并不是说在windows系统的电脑上插上就能使用。
可是安装gamesite平台客户端时,也会一并安装这款手柄的驱动。
对gamesite用户来说,gameport手柄已经是即插即用的体验。
虚幻引擎,现在更提供了完整的手柄控制解决方案。
开发者不用自己重新发明一次轮子。
使用虚幻内置的api就能轻松的为自己的游戏适配手柄。
现在,甚至rts这种以往被认为是必须键鼠操作的类型。
也做到了使用手柄“也不是不能玩”的程度。
在日本缺乏大厂商支持的gameport主机。
在欧美地区反倒有几款相当吸引普通玩家的首发游戏。
比如《半条命》、《虚幻》两款fps游戏。
甚至还包括了p社的《欧陆风云》。
这款游戏当然更适合键鼠操作。
不过,针对手柄进行优化之后。
通过左摇杆控制光标。a键确认b键取消。
再使用肩键进行翻页。
这款游戏现在用手柄照样可以操作。
另外,北美的职业体育联盟,在版权方面都是砸钱就能解决。
深层科技自己在日本积累了多年棒球游戏开发经验。
这次正式购买了美国职棒大联盟(mlb)的版权。
推出了《活力m