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戏业界依旧保持着一种惯性。
    现在,一款游戏的开发周期往往要一年以上。
    现在展出的游戏,往往是一年或两年前立项的项目。
    作为全球总销量超过一亿台的主机。这届展会上,playstation初代平台的参展游戏有上百款。
    是各平台当中最多的。
    接下来就是拥有六十多款游戏参展的gameboy advance。
    作为一款新硬件,gba的首发游戏就有超过二十款。只不过其中真正能够称为大作的游戏寥寥可数。
    于是任天堂只能在这届展会上给玩家画饼。
    由任天堂自家开发的多款游戏将在今后一年内陆续登场。
    而第三方的游戏,诸如《幻想水浒传卡牌故事》或者《超级机器人大战a》这种作品,也能充分的展现gba这款主机的新特性。
    比起之前的gameboy。其实深层科技的gamebrick早就展现了一件事。
    三十二位系统、相对较大的内存的掌机,更适合卡牌或者rpg这种游戏类型发挥。
    不过除了科纳米似乎是铁了心要加入gba阵营之外。其他厂商似乎并不打算在一棵树上拴死。
    与《超级机器人大战a》公开的同时,开发商,俗称为“眼镜社”的banpresto也公开了另一款名叫《超级机器人大战b》的作品。
    看名字就知道,这是一款gamebrick平台的游戏。
    这个时代大部分第三方开发商都是这样脚踩两只船。
    毕竟,现在的任天堂早就收敛了之前业界霸主的跋扈习气。
    厂商们没必要二选一。
    更何况就算是要二选一,现在处于低谷中的任天堂,恐怕也不会是那个被选择的平台。
    在东京游戏展参展游戏数量上。
    紧随着gba的是dreamcast的三十五款。然后是gamebrick的三十款。
    ps2有二十一款游戏参展。
    gameport有十七款。
    不过这十七款游戏东海软件和雅达利工作室占了一大半。
    随着这款主机的首发成绩公开。
    大部分第三方开发商,最近才
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