而所谓的制卡,就是在这张设定登记表上填写相关的御兽设定信息,然后添加写作“制卡素材”,其实应该叫做“成功率加成道具”的那些东西,让制卡成功率提起来。
当然了,契合度低的制卡素材会反过来降低制卡成功率,其中的判定标准至今尚未明确。
在根据制卡相关知识,往那张鲈鱼白卡里填写完了野蛮鲈鱼的相关设定之后,季默开始白卡上忽然出现的空格内放置制卡素材。空格只有五个,季默先是把所有的水系制卡素材都尝试了一遍,
结果却很不理想,不管怎么组合那些素材,制卡成功率都在40上下浮动。成功率连50都没过,季默实在是不敢去赌。
随后,他对那些素材进行了进一步的筛选,只选择了那些看着就是从鱼类怪物身上掉落的素材中,试出了手头上最佳的一个组合。
鲤鱼怪的尾鳍+鲫鱼怪的鳞片+花鲈怪的头骨+大嘴虾虎怪的牙齿+刺鳅怪的尖刺。
嗯…在这个组合之下,红色条纹的野蛮鲈鱼御兽卡制卡成功率达到了47,蓝色条纹野蛮鲈鱼的御兽卡制卡成功率是4622。而白色条纹野蛮鲈鱼御兽卡的制卡成功率,仅有可怜的33。
就这,还是季默在确认了这个组合之后,对五种制卡素材的详细配比进行了一番调整之后得到的最佳结果。
事实上,且不管白色条纹野蛮鲈鱼御兽卡那可怜的33的制卡成功率,但凡红色条纹或者蓝色条纹野蛮鲈鱼的制卡成功率有一种达到了50,季默就敢去赌一把!然而很可惜,全都没能达到这个成功率……
不过,季默也并非全无收获。因为他发现稍微调整了一番之后,红色条纹野蛮鲈鱼与蓝色条纹野蛮鲈鱼之间的成功率高低是可以互调的!
其中的问题,就出在【刺鳅怪的尖刺】这种素材上。而观察红色条纹与蓝色条纹的野蛮鲈鱼的形象后就会知道,红色条纹的野蛮鲈鱼,鱼鳍上多有锯齿。而蓝色条纹的野蛮鲈鱼,鱼鳍是那种平整的类型。
但是,如果完全放弃掉【刺鳅怪的尖刺】这种素材的话,制卡成功率显示中就会连白色条纹野蛮鲈鱼的项目都