在他有感而发,挥出一拳后系统的提示也随之出现,但因为他还处在灵感迸发的状态,没有停下来查看面板,而是继续练习。
直到练至体力不支,满头大汗气喘吁吁的累到在地后,才有时间看向面板。
技能:普通品质(白色)炸裂拳:出拳时附加内伤,有小的概率触发炸裂特效,炸裂特效伤害力量x15
炸裂拳1级(358%):出拳时附加5%的内力伤害,有1%的概率触发炸裂
战斗型被动技能吗?
数值和效果在普通品质的技能里面都还不错,只可惜不是增加基础属性的类型。
熟练度来到了35%左右还行。
等等!
卢浩突然意识到了不对,我居然能看到熟练度!
正常情况下,技能的熟练度是不会出现在面板上,只有通过技能升级台,才能够看到具体的熟练度。
这不用想,一定是天赋进化后所带来的能力。
毕竟天赋进化的方向就是提升技能学习效率,因此获得能够看到具体熟练度的能力也十分正常。
这个能力对他来说很有用,可以观察到自己的进步,什么样的方式可以获得更多的熟练度。
但换做普通玩家可能就没什么意义,因为普通玩家的技能练习效率太低。
哪怕有天资上佳者,在一个副本里啥也不干,就练技能,估计也提升不了一级。
再加上副本节奏很快,每个月至少要参加一个副本,所以几乎没有玩家会选择通过练习来提升技能等级,都是通过技能升级台使用通用点数提升。
除非是像他这样,拥有着高效提升技能等级的天赋玩家,才会选择通过练习的方式提升技能等级。
……
三天后。
卢浩在如常做完一次练习后,用毛巾擦了擦脑门上的汗,坐下来休息。
他看了一眼练习室内挂着的钟表,“差不多要到点了。”
他在进入武馆的第1天后,便了解到了两次考核的具体内容。
新人学员进入武馆后的第3天,会进行一次炸裂拳的掌握考核,没有入门的学徒会直接淘汰。
新人进入武馆后的