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    黄金一族的祖先,最初就只是普通的血脉,但当时却是一个小型国度的统治者,为了获得强大的血脉,不知从哪找到了邪法。
    他们用金器残忍的杀害了一个又一个的无辜平民,并将他们的灵魂用黄金铸成的液体锁住,永世不得超生。
    随后将充满怨念的的金液注入到血液当中,由此来控制怨灵掌握诅咒的力量,这就是黄金血脉的由来。
    黄金血脉传承了一代又一代,而无数的灵魂与怨念则被封印在血脉当中永受折磨,直到怨念与仇恨越来越强,逐渐开始反噬。
    卢浩也是通过,成就灵魂救赎者获得了与灵魂交流的能力,才得知了这一切。
    等到所有灵魂解脱以后,卢浩突然感觉头脑一凉,同时身边的事物仿佛也变得更加清晰。
    他看向面板,只见此时的灵魂救赎者成就名字还是一样,但效果却出现了不小得改变。
    成就:灵魂救赎者
    拯救被困住的灵魂数量超过1000个,并获得灵魂发自内心的感谢与祝福,所获得的成就。
    智力属性增加1点,感知属性增加1点,灵魂好感度加2,拥有和亡灵交流的能力,所有的灵魂与亡灵会对你产生好感与信任,灵魂抗性大幅度增加
    拯救灵魂的数量从超过100个,变成了1000个,以此类推,可能下次他救一万个灵魂的时候,成就会再次进化。
    进化后的成就也大幅度增强,亡灵好感度提升,灵魂抗性增加,最关键的是还多了两点基础属性。
    这也能算是意外之喜,毕竟他一开始最初的想法只是想着,把他们杀了解放体内的怨灵,肯定能算是一个事件,到时候能够增加副本的评价。
    卢浩接下来开始在黄金遗迹四处探索,在宝物探索的帮助下,他还真找到了两件宝物,但都是装备,一件普通品质,一件精良品质,他自己用不上,只能卖掉换点通用点数。
    除此之外,全都是机关和沉睡的各种生物,机关只要用一次崩裂,就可以轻松全部触发解决。
    至于沉睡的生物就比较可惜了,用烹饪石板,烤熟以后啥也不是,一点属性都不增加,没有其他额外的效果,仅仅是个饱腹的作用。
    这可能就是烹饪石板的短板吧,那便是只擅长烹饪珍贵的
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