【很多朋友诟病稀有职业的原因,无非就是在于职业设定有约束,明明可以很强大,玩起来能很爽,但是终究会有一两个痛点约束手脚,不能让自己大杀四方,不能像普通职业一样无脑的爽,只要灵力够,一直放技能就可以了。】
【在这里,我先不说稀有职业完整的技能体系,还有部分稀有职业自带专武这种事情,我说一个我最近发现的新特点。】
【稀有职业的属性点,比普通职业多。】
【五大基本职业,战士,刺客,射手,术士,医师,每次升级时,除了5点自由属性点以外,还会根据职业不同,在其他属性上自动添加属性点。】
【一共只有5点,每一个职业都是,无一例外。】
【我是稀有职业,浊酒剑师,喝酒就能加状态,而且我的副职业就是酿酒师,很强,但是强的不仅仅是职业,我每次升级时除了得到5点自由属性点之外,我还会根据职业特点,力量加3,敏捷加2,精神加2,一共是7点。】
【级别低的时候可能不显眼,但是等我们级别高了以后,这种差距变会越来越大,全力战士若是达到50级,力量属性应该是340,而我到了50级,力量属性是380。】
【40力量,不算额外的装备和技能加成,白值伤害是2000血,同样一招攻击,我能比对方多杀一个怪。】
【而且我的敏捷更高,灵力更多,全力战士只有力量高而已。】
【如果你们觉得这个也无所谓,那我再说一个事情。】
【有没有朋友发现,我们现在周朝内的玩家排行榜,最高的五名全是普通职业,一直卡在五十级满经验,甚至排名第一的战士,单骑走荒野,经验都溢出了,还是没有升到五十一级。】
【好像就让人感觉,职业升级带五点属性,就只能止步于五十级,升不上去了。】
【我现在已经四十八级了,在奋战一个多星期,我也就能够触碰到五十级的门槛了,若是到时候我也没有突破,欢迎各位过来打脸,若是成功了,那各位快点囤积洗练道具吧。】
“楼主放屁,这还不拉踩,明显就是站在稀有职业的角度说话!我大哥就是单骑走荒野他们工会的,人都