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也都停留在码头上。”
    蔓生都会左侧是高耸的悬崖和无边荒原,右侧却是一望无际的碧蓝之海。
    风景一绝。
    玩家们却没发现多少可以体验的内容。
    也不是完全没有。
    ——有租借游轮的玩法。
    可15米长的游轮,租借价格就要8000信用点一天。
    玩家们现在普遍都是每月只能拿到3000甚至2000信用点,哪玩得起这个?
    就算运气极好搞到了8000点,也舍不得这么挥霍…
    “是的,现在内容比较少。”许梦并不避讳,“这是因为海洋的内容,还没开始做。”
    “你的意思是?”陆鸣已经意识到了许梦想说什么。
    “如果你没有非常强烈的、自己想做的游戏的话,这就是我希望你可以带队完成的工作。”
    虽然陆鸣还没入职,但许梦已经毫不客气地打算使唤他了。
    当然,他也不喜欢强迫别人,于是补充说:“当然,你要是有明确的、自己想做的内容,也可以先去做,这部分我安排别人去做也一样。”
    “这个,我确实有一些想法。”陆鸣稍有些犹豫地说。
    “我主持开发《神鸟》的过程中,一直想摆脱二游的限制,从游戏性的角度出发去设计空岛迷宫。”
    “但是《神鸟》要卖角色,也要照顾移动端用户,还要照顾游戏水平低的玩家,还要考虑制作周期…”
    “实在是太多限制了。”
    “被这么多镣铐束缚,导致开发团队里有野心、有创造力的员工非常受挫。”
    “我也是这些人中的一个。”
    “所以新项目,我想挑战一下,设计一款能容纳多个相对独立地形和迷宫的游戏。”
    这些事情,显然已经在陆鸣心中酝酿了很久。
    ——若非如此,也不会一说起自己想做什么样的游戏,不用思索就能口若悬河。
    许梦静静地听完,总结道:“这不是巧了吗?!”
    “啊?”陆鸣发出疑惑的声音。
    “我希望为玩家们提供的海上内容,正是扬帆起航,纵横大海!探索一座座岛屿,搜寻失落的宝物!”
    “再加上一些休闲和战斗内容,丰富玩家
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