挂断电话后,陆鸣立刻打开办公软件,看着员工名单,开始思考哪些人能一起带走。
他对《神鸟》仍有感情,在魔芋游戏也度过了人生中最关键的几年,心中也有感激。
所以并不打算拆掉《神鸟》的团队,加速游戏和公司的崩塌。
——尽管他有这个能力。
他只打算带走6到8个开发人员。
按照费志远现在的思路,这些关卡设计方面的人才就算不走,也会慢慢被边缘化。
哪怕运气好没被边缘化,也不会再有放开手脚去设计的机会。
与其如此,不如跟着自己一起去追梦!
而他们也一定会愿意!
——国内游戏圈的同行们,人人都羡慕筑梦!
第二天,陆鸣的计划遭遇了一次挫折。
不是人手方面的——他拉人进行得很顺利。
挫折来自于年终分红。
——简单来说,他觉得年终分红这东西,恐怕要没了。
一份由夏国文化部和新闻出版总署联合发布的行政公文,横空出世!
昨天还热热闹闹,争奇斗艳,你发一个角色pv,我发一份圣诞时装的二游厂商们,瞬间安静下来。
简直万马齐喑。
最惨的是一家名叫青狐的工作室。
就在这份文件出炉前1分钟,他们刚好发布了自家的新商品——
跨年限定特典——圣诞午夜的双倍甜蜜!
这是一款音声作品。
他们找了两位配音演员扮演游戏中的角色,利用人头麦录制声音。
模拟出圣诞的午夜在床上醒来,恋人凑在耳边轻声呢喃,诉说小情话的效果。
这本来只是有点小风险。
毕竟哪怕是完全清水的陪伴型哄睡,在pilipil也被锤过,一度到了所有关键词都搜不到的程度。
只是需求仍在,风头过去后,音声内容很快又死而复生。
但尺度上都自觉收敛了很多,审核也更严格了——想听尺度高一点的,只能使用代理去出云互联网上买。
厂家们在制作这类内容的时候,自然更加小心。
但不巧,在同行