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    (文学度)
    这次的玩法预告片,从一开场就很不对头——
    第一个画面,就是一群赤手空拳、光着膀子和大腿的猎人。
    他们在满是杂草和绿叶的丛林里穿梭,搜寻武器和铠甲。
    网友们迅速提问:
    “为什么他们不穿衣服?”
    “为了公平竞争吗?猎物不用武器,猎人就也不用??”
    “不行了,光看这画面我已经开始浑身发痒了!!”
    “高明的狩猎者,都要光着身子进猎场,现场徒手制作武器吗?”
    “什么斯巴达传统成年礼!”
    之后的十几秒,镜头快速切换。
    展示这些猎人们从树下、河边、木屋、巨石…等等莫名其妙的地方,捡到大自然馈赠的道具。
    胸甲、腿铠、靴子。
    大剑、巨斧、盾牌。
    钩爪、药水、陷阱。
    什么都有。
    观众们眼看着一个猎人边跑边捡,身上迅速多出一件件装备,最后一个钩爪扔出去抓住树顶,拽着身体飞出镜头时,已经是全副武装。
    速度之快,简直让人目不暇接!
    大家几乎要以为,这个人就是这次玩法预告片的主角了。
    然后这个老哥一剑斩出,武器就被震飞出去,当场被长枪穿胸暴毙。
    画面中的猎人傻了。
    画面外的幻月和玩家们也傻了——
    “什么玩意儿?大剑怎么飞出去了?”
    “反震效果这么强吗?新机制?”
    “武器穿胸了!不是错误穿模!筑梦终于把物理破坏效果,应用到人物身上了!”
    “但是先等等,这玩法的名字不是叫[永恒猎场]吗??”
    “猎物在哪里?怎么猎物还没见一只,猎人们先打上了?”
    弹幕里涌现出成片成片的问号。
    幻月也有点懵。
    他觉得自己产生了幻觉。
    因为他从那个被一枪穿胸的角色脸上,看到了明显的惊愕。
    但这不合理!
    筑梦的vr眼镜内部也有摄像头,确实可以捕捉到玩家的面部表情,再反映到游戏中。
    可为了游戏运行的流畅性,游戏角色可以
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