砰砰乓乓的声音中,玩家的角色一个接一个倒下。
直到所有角色都倒下后,裁判又开始从自己的四次元后腰里往外掏手铐。
一副一副又一副,没个尽头一样。
到最后,居然一连掏出来了50副手铐!
团队里的玩家有一个算一个,全都给手脚反铐,捆在地上。
最后,裁判在倒了一地的玩家角色中站起身来,拍拍身上的灰尘说道:
“下次袭击裁判前,想想现在。”
“你特么!!”英勇狙基手大怒。
但却拿这个裁判没有任何办法。
只能在直播间十几万水友的围观下,和49位团队成员一起趴在地上,等待手铐的有效时间过去。
15分钟后,手铐失效。
他的角色重新站了起来。
但他没再提找场子的事儿。
而是来了一句“时间不早了”,便匆匆下播消失。
黑掉的直播间里,立刻冒出一堆堆“哈哈哈”的狂笑弹幕。
英勇狙基手和幻月,不是仅有的倒霉蛋。
同一时间,被裁判制裁的人还有很多很多。
南山利用硬件漏洞打拳这一事迹,激发了大家对于“无限制”格斗的全新理解。
一个个胆子都大了起来,开始各出奇招——
他们有的想冲上擂台。
有的从台下攻击朋友的对手。
有的用语言干扰。
有的就站在擂台边上,一上一下的抛接刀子,作势欲扔。
甚至有人拿着一枚手雷,不停拔插安全栓。
为了给擂台上的对手施加物理和精神攻击,他们无所不用其极!
但最后。
所有这些人,无一例外都遭遇了裁判的铁拳和捆绑制裁!
被捆得像螃蟹一样,趴在地上后悔求饶。
许梦对此十分满意。
又看了几场比赛后,便按时睡觉去了。
——建模异常拉伸的问题,玩家们大都觉得挺有趣的,暂时来说,看乐子的心态远大于抱怨。
加上这个问题还有点复杂,不是简单改几行代码就能解决的,许梦也就没急着熬夜加班。
只是把这件事记录下来