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数据化窗口,这个也是数据化窗,如果改成经验值说不定自己还能从玩家身上扣一点经验出来……
    回头琢磨琢磨看看能不能弄吧。
    总感觉没那么简单。
    “有功勋值就不错,可以兑换装备,然后大幅度提升实力。”
    那边梁浩盘算着,并且向张强确认,“也就是说同步者也可以通过击杀数据怪物提升自己对吧?”
    “不知道!”
    张强直接一个不知道怼了上去,如果他说是那不是掉马了吗?
    梁浩想了想还是没有隐瞒,跟张强讲了西北羌塘无人区的事情。
    西北军区的战士已经把整个羌塘无人区扫荡了好几遍,累计消灭了将近5万头狼,发现了4个怪物刷新点,除了狼群以外还有鹿、牦牛、雪豹、雪狐、雪人怪等怪物。
    因为一开始不清楚刷新这个特性,导致其中一个连队被狼群包围,50多名战士牺牲。
    万幸的是经过十多天的战斗如今西北的情况已经稳固下来了。
    同时也摸清楚了怪物刷新的特性,开始着手废物利用。
    只不过有挺多问题需要解决。
    首先是怪物尸体会刷新的问题,怪物被杀死之后如果没有及时解剖分解出有用的东西,那么怪物尸体过一段时间就会刷新消失,哪怕拖回去冷冻也不行,一定要肢解处理,把有用的肉和皮草剥离才算处理好,也只有处理好的部分才能保存下来。
    这就需要在刷新点附近建立屠宰场才行,还需要相对应的技术工人,那边一天能刷新几千头怪物,处理这么多怪物的尸体哪怕上全自动也需要不少的设备。
    最难问题当然难不倒基建大国和生产大国,已经在筹备简易屠宰场和简易的加工厂,要不是现在大雪封山早就建好了。
    另外一个就是收集下来的怪物材料如何利用的问题。
    刷新出来的怪物皮毛都不错,有计划做成皮毛大衣,能不能卖出去不重要,这些皮毛大衣会成为战略储备的一部分。
    到时候一些高寒地区守卫的士兵将会发放皮草大衣。
    那些野狼的肉确实蕴含有一些高等能量,但是太稀薄了,只有野猪肉的1不到,长期使用的话倒是能改善体质,不过那个效果真的太慢了,只能说聊胜于无。
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