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血量低于最大生命值的[魔咒等级]1+5(最高10)或当前生命值低于[魔咒等级]2就会直接斩杀并获得与目标血量相关的经验值。
    ·侵蚀:造成伤害后每秒造成本次伤害的01并治疗自己,持续[魔咒等级2]秒
    ·回溯:受到致命伤害时,免疫这次伤害并获得5秒的无敌效果,并获得5秒20的吸血效果,拥有5分钟冷却,每升一级增加10吸血效果和1秒
    ·注魔护甲:获得[魔咒等级]4的伤害减免。
    ·经验之刺改:造成伤害时生成一根经验之刺刺向敌人造成当前经验等级\/5的伤害,冷却为15秒,每升一级减少01秒冷却,最高10级,满级时无 冷却。
    ·魔力缓冲:受到伤害时减少[魔咒等级]05所受伤害
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