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    实际上外面的玩家领地,原住民领民的收入是与玩家收入接轨的,或是相同,或是低一些,绝对不会低太多。
    毕竟玩家领地不可能完全封闭,尤其是领地中还有玩家领民的情况下,同级别原住民领民的收入不如玩家领民,原住民领民的忠诚度只会快速下降。
    原住民领民才不会去区分原住民还是玩家,大家都是人。
    苏恒的领地在小世界中,不与外界接触,等货币体系出现,给领民们发工资可以低一些,但也不能低太多。
    各种成本计算下来,出售10万瓶初级法力药剂,苏恒的净利润能够达到1500万左右。
    其他领主玩家手中的初级制药工坊,与苏恒的初级制药工坊一比,绝对是苏恒的利润更高,并且还是高出一截。
    重点在于苏恒有一个免费劳动力,世界树,世界树能够给魔法植物带来生长速度加成。
    意味着更少的农场相同时间里收获更多的魔法植物,这就比其他领主玩家减少成本了。
    初期,因为农场收获的魔法植物还不算多,苏恒只会招募使用标准人数的制药师。
    当农场收获的魔法植物足够多的时候,苏恒会在招募两批标准人数的制药师。
    让制药师们在初级制药工坊中进行三班倒,一刻不停的配制药剂。
    按照这种情况计算,一年时间能够配制432万瓶初级药剂,依旧以初级法力药剂计算,苏恒的净利润将会超过6000万辰元。
    这就是一笔非常高的收入了,差2000万辰元就能够买得起十块三阶进阶石。
    玩家领地最开始各种投入资金,等到领地快速发展到一定程度,就需要赚钱。
    出售普通农作物能够赚到的钱非常少。
    主要赚钱方式有两个:
    一个是获得冶炼工坊、炼金工坊、制药工坊这样的特殊领地建筑,相当于领地有了制造业,不管赚多赚少,肯定能够赚到钱。
    另一个则是通过地下洞窟乃至晚上的亡灵天灾,代练赚钱。
    问题是不出名的玩家领地开展代练业务根本赚不到钱,没有玩家来。
    想要赚钱,还得靠制造业。
    在蓝星上的时候,高端制造业非常暴利,低端制造业根本不赚钱。
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