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    一个主动技能,一个被动技能。
    第一个技能,能够直线攻击多个敌人。虽说命中第二个敌人后的伤害会逐步递减。
    然而,倘若能与第二个被动技能精妙配合,便能瞬间爆发出海量伤害。
    正常来讲,暴击伤害为 2 倍,弱点攻击伤害同样是 2 倍。
    但飞羽的职业被动在进行弱点攻击时,伤害竟能够直接飙升至 3 倍。
    只要他第一下精准命中敌人弱点,那下一次普攻的暴击率便会提升 20,暴击伤害更是能提升到 23 倍。
    只要叠加三次效果,那么在 10 秒内,普攻的暴击率就能成功叠加到 60。
    倘若再加上职业被动所赋予的 50暴击率,那他在 10 秒内的每一次攻击都必将是暴击伤害。
    而且还是 23 倍的暴击伤害,要是同时攻击敌人弱点,那便是加上弱点攻击的 3 倍伤害,最终伤害69倍!
    所以呀,这个职业只要将暴击率和攻速提升上去,就能够毫无顾忌地勇往直前、肆意站撸了。
    要是能让每一次普攻都达到 69 倍的伤害,那还有什么样的敌人能够抵御得住?更何况这还仅仅只是当前的情形,后续必然还能够持续增强。
    林羽回忆起神墟百科中所述,有一种技能升阶石头,是能够提升技能等阶的。
    正常状况下,技能在学习之时是什么等阶,就会始终维持此等阶。
    除非能够寻觅到更高等阶的同种技能书进行学习,方能将低阶的予以覆盖。
    但有一种技能升阶石,乃是专门用于提升技能等阶的,只不过这个唯有 boss 怪物才有机率掉落。
    而且掉落的概率低得令人咋舌,这些都得等进入游戏之后再作打算。
    此刻还有一件事事情要做,刚刚的职业转盘消失不见,重新浮现出一个崭新的转盘。
    个人天赋转盘,上面的格子标注着各种天赋的等级,等级越高,格子的面积就越小。
    神墟游戏里,装备、天赋、怪物、道具等等事物的等阶可以划分为:
    “黑铁、青铜、白银。”
    “黄金、铂金、钻石。”
    “史诗、传说、神话。”
    九个阶级,越
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