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    “个人信息面板。”
    一些简单的游戏操作信息,在林羽踏入神墟的瞬间,便自动涌现在他的脑海之中。
    随着他下达指令,一块半透明的信息面板瞬间浮现而出。
    【名字:飞羽】
    【职业:飞羽】
    【等级:1】
    【生存点:0】
    【力量:15】
    【体质:13】
    【敏捷:19】
    【精神:13】
    【智力:10】
    【自由属性点:5】
    玩家初始属性皆为 10 点,而多出来的部分,乃是职业加成的属性点。
    这唯一隐藏职业飞羽所增加的属性点数竟达 20 点,瞧这情形,主加点显然应当是敏捷,这恰合林羽的心思。
    主加敏捷,副加力量,至于体质跟精神,前期无需理会,毕竟他身为弓箭手职业,放风筝的策略最为适用。
    神墟游戏里的属性点转换,与普通网游大同小异。
    力量象征着物理攻击!
    体质代表着生命值、物理防御!
    敏捷意味着攻速、移速!
    精神关乎法力值、法术防御!
    智力主导法术攻击!
    林羽毫不犹豫地将 5 个自由属性点一股脑儿全加在了敏捷之上,现阶段只要他的攻速够高,便能触发暴击。
    暴击 2 倍伤害可比单纯加力量所获取的攻击强得多。
    林羽轻点信息面板,细致查看战斗属性。
    【物理攻击:25】
    【生命值:130】
    【物理防御:13】
    【法力值:130】
    【法术防御:13】
    【法术攻击:10】
    这算法简单明了,除了生命值和法力值是 10 倍转换,其余皆为 1 倍转换。
    攻击多出的 10 点,乃是新手武器赋予的。
    【破旧的弓(黑铁):白色品质。物理攻击力 +10】
    【该装备无法被摧毁】
    盯着这装备上的提示,林羽不禁突发奇想,这是否能算作装备的特性?
    倘若算的话,那自己的天赋能否派上用场?
  
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