同样的游戏进程、同样的地点、同样的状态。
唯一的区别,只有职业。
所有玩家都是从一无所有的冒险者开始的。
“当然,离开新手村后,每个人的命运都会截然不同。但在那之前,至少要保证起跑线是公平的,不是吗?”
那次采访,周石宇至今记忆犹新。
然而……
“龙云,你说错了。”
现在看来,他说的都是屁话。
[生锈的匕首]
[武器磨刀石]
[黑面包 x 27]
[水袋]
[训练服]
[]
公平?公平个鬼!
随便偷几下就能获得这么多东西,这叫公平?
“这才偷了几个人而已……”
周石宇一边换上训练服,一边咧嘴笑着。
[已装备训练服!]
[物理防御力提升!]
训练服是玩家在训练场完成基础训练后,由导师奖励的防具。
但周石宇并没有参加训练,而是通过“盗窃”技能获得了它。
这样一来,基础防具的问题就解决了。
[已使用武器磨刀石!]
[目标:生锈的匕首]
[已将生锈的匕首打磨锋利!]
[生锈的匕首已修复为铁制匕首!]
武器也用磨刀石修复完毕。
周石宇简单地武装了自己,一边啃着黑面包,一边查看自己的状态栏。
只是简单地测试了几次技能,他的等级就升到了2级。
“技能测试就到此为止吧。”
根据测试结果,只有玩家和npc才能成为“探查”的目标。
成功率由周围人的目光、地点和情况决定,一旦确定就不会改变。
但遗憾的是,如果技能中途被打断,再次使用“探查”技能时,成功率会重新计算。
“‘盗窃’失败后,成功率降低的幅度也不大。”
应该说,降低的幅度非常小。
每次“盗窃”失败,成功