也就是说,只要目标不治疗,就会一直流血到死。
而且,这还不是全部。
[你造成了流血效果!]
[你造成了流血效果!]
[……]
嗜血弯刀的流血效果,竟然还可以叠加!
‘这和“影之怨恨”简直是绝配!’
如果再配合上“毒之源泉”的毒素效果,那画面简直太美了。
“砰!”
‘就算不用技能,也能轻松地杀死目标。’
周石宇看着倒在血泊中的蜥蜴人战士,满意地点了点头。
嗜血弯刀虽然只是稀有品质的武器,但它的流血效果却非常强大,在同等级的武器中,也算是比较顶尖的存在了。
很多玩家都不喜欢这把武器,因为它的流血伤害太低,而且很容易就能被治愈。
但是,如果配合上“影之怨恨”和其他技能,就能将它的威力发挥到极致。
只要操作得当,就能让目标在毫无还手之力的情况下,被活活流血而死。
‘这50金币花得值!’
周石宇对这把武器的评价很高。
接下来,周石宇又猎杀了数十只蜥蜴人,彻底熟悉了嗜血弯刀的性能。
现在,只剩下最后一个目标了——测试“摸尸”技能。
他要用各种方法,测试这个技能的极限。
[你成功摸取了蜥蜴人战士的尸体!]
[你获得了魔力粉尘!]
第一个目标,自然是怪物的尸体。
周石宇一边摸着蜥蜴人战士的尸体,一边思考着。
‘看来和在恶魔巢穴的时候一样。’
这个技能可以对任何尸体使用,但获得的物品是随机的。
而且,每个尸体只能摸一次。
‘那么……’
其他玩家猎杀的蜥蜴人尸体,能不能摸呢?
[被劈成两半的蜥蜴人萨满的尸体]
[可以摸取]
可以!
[蜥蜴人弓箭手的尸体]
即使是死亡时间比较长的尸体,也可以摸取。
[残缺不全的蜥蜴人武士的尸