“贵方可以视为代理了我的游戏,在贵公司的平台上推出,收益方面,我们可以五五分成,或者你们直接买断。”
李成东这招,其实是企鹅公司后来称霸市场的手段之一。
靠着自家聊天软件导流,企鹅的服务器总是人满为患。
但目前这个节点,企鹅的人还没意识到自家平台能这么做,毕竟他们的游戏部门也才刚成立不久。
“妙啊,李总,你的想法我一听就知道是好点子。”
任英雄的反应很快,李成东一提醒,他当即做到了举一反三。
是啊,企鹅游戏公司刚成立,如果一头扎进研发里,不知道多久才能拿出成果。
如果是买别人的产品,不如直接做代理,既能锻炼己方的运营能力,又能控制买断的风险。
越想越是有道理,任英雄看李成东的眼神都变了,他心里对李成东的评价再次上调了等级。
“关于不同服务器的数据转移问题,李总你觉得该如何处理是最好的?”
任英雄问了一个专业的问题,他想了解下李成东的解决方案。
对于数据的归属,游戏开发商是最重视的。
“目前公测的游戏,服务器有三个,两个电信的,一个网通的。”
“之后正式上线,应该会再增加几个服务器,大概率是按照原来的二比一的比例。”
“如果企鹅公司愿意做代理,使用多少服务器完全由你们决定,我会把企鹅的服务器数据单独存储。“
“不同的企鹅服务器之间可以互相转服,这样玩家不用担心自己的服务器人少,玩着没意思。”
李成东给出的答案,显然是让任英雄意外的。
他没想到李成东居然不在数据方面拿捏他,完全就是敞开了合作。
李成东看中的是企鹅公司的流量渠道,玩家的数据说实话对他的意义不大。
因为他目前开发的这款游戏,游戏寿命也就五年左右,并不是划时代意义的大作。
他做这款游戏的目的更多还是为了试手,未来的主攻方向,目前还处于规划的阶段。
企鹅是一个好的流量通路商,跟它合作几十年都没问题,只