积分:
技能点:115
个人基础属性:
生命值:100(此属性无法完全进行数据化,根据登入者受伤程度的不同而进行改变。)
法力值:(智力x310,当前法力值的恢复速度为智力0531=点\/每小时。已受到基础属性被动技能增幅。)
精神力:(感知x310\/2,已受到基础属性被动技能增幅。)
梦力值:(感知x310\/2,已受到基础属性被动技能增幅。)
魂力值:(灵魂x31,已受到基础属性被动技能增幅。)
力量:1010(三阶已满值)(攻击力、负重等相关)
一阶主属性衍生技能:力量悟性:增加开拓者在力量衍生技能,功法方面的悟性。
二阶主属性衍生技能:力量悟性:增加开拓者在力量衍生技能,功法方面的悟性。
敏捷:1010(三阶已满值)(移动、攻击速度等相关)
一阶主属性衍生技能:敏捷悟性:增加开拓者在敏捷衍生技能,功法方面的悟性。
二阶主属性衍生技能:敏捷悟性:增加开拓者在敏捷衍生技能,功法方面的悟性。
体质:1010(三阶已满值)(生命值、防御力、异常抗性等相关)
之前未破限制时溢出的40点体力属性40转化为40身体恢复力。
一阶主属性衍生技能:体质悟性:增加开拓者在体质衍生技能,功法方面的悟性。
二阶主属性衍生技能:体质悟性:增加开拓者在体质衍生技能,功法方面的悟性。
感知:800(三阶已满值)(感知范围等相关)
一阶主属性衍生技能:感知悟性:增加开拓者在感知方面的悟性。
二阶主属性衍生技能:感知悟性:增加开拓者在感知方面的悟性。
智力:800(三阶已满值)(法术伤害、法力值等相关)
一阶主属性衍生技能:法术悟性:增加开拓者在法术方面的悟性。
二阶主属性衍生技能:法术悟性:增加开拓者在法术方面的悟性。