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    积分:
    技能点:115
    个人基础属性:
    生命值:100(此属性无法完全进行数据化,根据登入者受伤程度的不同而进行改变。)
    法力值:(智力x310,当前法力值的恢复速度为智力0531=点\/每小时。已受到基础属性被动技能增幅。)
    精神力:(感知x310\/2,已受到基础属性被动技能增幅。)
    梦力值:(感知x310\/2,已受到基础属性被动技能增幅。)
    魂力值:(灵魂x31,已受到基础属性被动技能增幅。)
    力量:1010(三阶已满值)(攻击力、负重等相关)
    一阶主属性衍生技能:力量悟性:增加开拓者在力量衍生技能,功法方面的悟性。
    二阶主属性衍生技能:力量悟性:增加开拓者在力量衍生技能,功法方面的悟性。
    敏捷:1010(三阶已满值)(移动、攻击速度等相关)
    一阶主属性衍生技能:敏捷悟性:增加开拓者在敏捷衍生技能,功法方面的悟性。
    二阶主属性衍生技能:敏捷悟性:增加开拓者在敏捷衍生技能,功法方面的悟性。
    体质:1010(三阶已满值)(生命值、防御力、异常抗性等相关)
    之前未破限制时溢出的40点体力属性40转化为40身体恢复力。
    一阶主属性衍生技能:体质悟性:增加开拓者在体质衍生技能,功法方面的悟性。
    二阶主属性衍生技能:体质悟性:增加开拓者在体质衍生技能,功法方面的悟性。
    感知:800(三阶已满值)(感知范围等相关)
    一阶主属性衍生技能:感知悟性:增加开拓者在感知方面的悟性。
    二阶主属性衍生技能:感知悟性:增加开拓者在感知方面的悟性。
    智力:800(三阶已满值)(法术伤害、法力值等相关)
    一阶主属性衍生技能:法术悟性:增加开拓者在法术方面的悟性。
    二阶主属性衍生技能:法术悟性:增加开拓者在法术方面的悟性。
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