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    暴鲤龙稍微犹豫了一下,便对着锋发动了特性,只见它的面孔愈加狰狞,伴随着震耳欲聋的吼声,一下就把锋“震”住了,仿佛有什么东西在直击灵魂深处。
    过了一会儿锋才缓了过来,这威吓特性确实有点东西,游戏里是出场或获得此特性时自动发动,但现实好像可以主动选择特性发动时间,那能不能连续发动呢?
    “暴鲤龙,再发动一次。”
    “吼!”
    依旧是凶狠的面容,依旧是巨大的吼声,但给人的感觉没上次那么可怕,好像有点……习惯了。
    “原来如此,威吓特性之所以第一次才有效是因为刚出场比较有震慑力,后面逐渐习惯之后效果就弱了。”
    锋思索道:“既然主要是面容和声音吓人,那配合可怕面孔技能会不会吓得人走不动道,配合吼叫是不是可以吓退千军万马。”
    至于多技能融合,比如同时使用瞪眼和可怕面孔,现在的暴鲤龙还做不到,可能至少得精英级才行。
    它能做到特性加技能同时使用就已经让锋很意外了。
    “回来吧暴鲤龙,我已经对威吓暂时免疫了,得去挑个幸运儿给你试试效果。”
    随即锋便向着茂密的森林出发。
    ……
    一刻钟后,一个中级实力的走路草正在草丛里眯着眼睛舒服的晒太阳。忽然间,它感觉前方被一片阴影笼罩了,便想睁开双眼打算看看情况。
    刚一睁眼,就看到了一个张着血盆大口的巨大龙头,瞬间被吓的瘫软在地,眼泪汪汪。
    “威吓特性和可怕面孔结合很有用,而且似乎可怕面孔还能对威吓的效果有所增幅,只是现在暴鲤龙的可怕面孔熟练度太低,释放偏慢,还得练。”
    锋总结道,“至于独剑鞘,在身体轻量化之后,我能否将其投掷出去,加快其速度,作为飞剑取人首级?”
    ……
    又是两周后。
    在野外经历了各种厮杀后,独剑鞘来到了35级学会了铁壁、报仇,进化为了双剑鞘,从一把剑变成了两把剑,锋也开始练习使用双剑了。
    暴鲤龙升到了25级,学会了攀瀑和咬碎。
    目前锋开发出了好几个对双剑鞘的运用:二刀流,飞剑流还有自走流等。

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