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    7v7
    随机匹配不同的地图,每十分钟刷新一个随机事件,完成事件,可获得随机的个人道路或个人增益。
    每个地图,还有不同的专属事件。
    游戏玩法:共有七座高塔,三十六处资源点。
    每十五分钟,开启一次高塔争夺,高塔随机地点出现,争夺成功后,成为复活点,并获得全体增益效果和积分。
    游戏没有时间限制,一个高塔为一积分,积分率先达到四分为胜利。
    黑塔:全体成员攻击力增加10,暴击率增加5
    红塔:全体成员获得吸血+20
    褐塔:全体成员获得自身生命值20的护盾,每三十秒触发一次。
    绿塔:全体成员每五秒恢复1生命值
    白塔:全体成员闪避率提升20,移速提升20
    紫塔:每分钟可获得一个可以抵挡一次控制的防护罩。
    金塔:所有伤害技能,附加10的额外增伤。
    资源点介绍:
    (一)精英剑士5:2,12,22,32,42分钟时分别刷新在固定地点。
    增益效果:每击杀一个剑士,获得攻击力3的加成,满层时额外增加5
    (二)精英甲士5:4,14,24,36,46分钟时分别刷新在固定地点。
    增益效果:每层获得2防御值,5生命值的加成,满层时额外获得10的全伤害减免。
    (三)精英盾士5:6,16,26,36,46分钟时分别刷新在固定地点。
    增益效果:每层获得5生命值的护盾,满层时额外获得10。
    (四)风暴骑手5:8,18,28,38,48分钟时分别刷新在固定点。
    增益效果:每层获得20的移动速度,满层时获得急速,移动时有5机会增加双倍移速。
    (五)木之守护2:15,35分钟分别刷新在固定点。
    增益效果:第一层获得治疗效果+20,第二层50。
    (六)大地守护2:10,30分钟分别刷新在固定点。
    增益效果:第一层获得一个可抵挡两次技能伤害的护盾,每分钟刷新一次,不可叠加。
    第二层获得一个可抵挡三次技能伤害
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