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    看完这篇帖子,卓宇觉得龙游天下的玩法,才应该是公会战的正确打开方式。
    原因也很简单,六个小时的时间,实在太长了,如果只凭借单调的占点,用这么长的时间来安排,就显得太不合理了。
    可如果是龙游天下这种玩法的话,六个小时的时间,似乎还有点短。
    卓宇捏着下巴,认真思考,龙游天下的确是开创了先河,不过卓宇觉得,这样还不够。
    至少在接下来的比赛里,龙游天下的这种战术,起到的作用就不大了。
    这篇帖子如此火爆,那些公会肯定也看了进去,如果进行效仿的话,别的公会肯定也有了防备,不会让那样的防御工事轻易搭建。
    这样的话就又涉及到一个问题,龙游天下的思路无疑是对的,但想要在后面的比赛实行起来,光是这样可远远不够。
    “有了!”
    忽然之间,卓宇灵光一闪,已经想到了公会战的正确玩法。
    首先,开局一定要去占点,这不能变,龙游天下开局控资源放弃点的因为,在卓宇这里是不可取的。
    首先,战术已经被透露出来,别的公会同样可以用这样的方式来进行应对。
    一个小时,那可是上百万的积分,这个差距被拉开,再用这种方式,去攻打早有准备的守点团,绝对是费力不讨好的。
    所以点位争取,不能放弃,卓宇的打算是,专门安排三个团去进行采集,在占点的同时,他们的资源也能保证源源不绝。
    龙游天下最后的失败,其中一点就是因为资源不够了,如果他们拥有足够的资源,那么守城战其实也并不是那么难打。
    在这种思路下,卓宇又得推翻昨晚的安排,这主城,得争!
    在资源和增益的双加持下,最后的守城和攻城比起来,难度就差不多了。
    虽说最后肯定还是难免被攻城方拿下,可公会战又不是按雕像最终归属结算,只要他们占据的时间足够长,保证积分能够赢下比赛就行了。
    那么接下来就需要好好思考一下,具体的战术调整了。
    卓宇调出文本,根据新的思路开始调整战术布置。
    一:开局分两队直奔鳞落滩,锁星台,留下三个团负责采集任务。
    二:到达
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