这么一看,能把机制直接丢出来的副本,怎么想也不会简单。
而在卓宇看完机制后,眉头是越皱越深,这团队副本,不仅需要依靠个人反应,还有属性要求,团队配合度也需要一定程度。
在这里,就不得不说寻道和以前网游的区别了。
过去的网游,普通副本的组队通常不会超过五人,十人以上就算作团本。
可在《寻道》里,分为了多种模式,五人,十人,五十人,一百人,五百人,一千人,三千人。
其中最常用的就是十人模式,而这个模式,在寻道里,只能算做日常组队。
卓宇不知道这游戏的团本极限人数会是多少,但他肯定绝对不会是一百这么简单。
开胃菜都是50,100未免显得太过小家子气。
这个副本,乍一看机制其实并不算特别难,真正难的地方,是人数太多。
论机制而言,其实大多团本的机制还没有普通副本简单,让其难度倍增的原因就是人数的增加。
对于团队来说,绝对不会有人越多越好打这种说法,相反的,人越多,未知性就越多。
但这个副本,还不得不打,和东海大祭一样,这个副本属于周本,人数方面还要少于东海大祭。
但他的奖励,可要比东海大祭丰厚太多。
最重要的是,这副本的凡阶门槛,都需要达到800攻,没有达到这个需求的玩家,也不是说就不能打。
只是属性不够的情况下,大多需要其他成员承担起更大的责任。
“得弄一个攻坚团了。”卓宇并不想和其他公会进行合作。
现阶段,能对这个副本发起冲击的公会,一个都没有!
不过卓宇还是打算召集人去试一试,他点开公会聊天群,现在因为游戏还没开服,群里面非常热闹。
【爱吃豆腐脑:七级以上,攻击力有700以上的,来我这里报个名,我们等会去打凡天。】
【粉色吹风机:卧槽?直接开干啊?那啥,牧师的话,687的行不行?】
【五十度灰:我攻击力713,嘿嘿嘿……】
【杨柳依依:嗯?要打天一?】
【爱吃豆腐脑:嗯,先打凡天试试水,另外我打算组建