新建文件夹:《暴雨》。
《暴雨》以美国东海岸一座虚构的阴雨连绵的城市为舞台,围绕连环杀人案“折纸杀手”展开。
凶手专挑10岁左右的男孩绑架,强迫受害者父母完成一系列残酷任务,最终孩子仍会溺亡,尸体旁留下一枚折纸和一瓶药剂。
玩家将操控四名主角——伊森·马尔斯、麦迪森·佩吉、诺曼·杰登和斯科特·谢尔比,从不同视角追查真相,并在道德与生存的抉择中决定角色命运。
伊森·马尔斯,建筑师,因长子车祸丧生陷入抑郁,次子肖恩成为“折纸杀手”的新目标。
为救儿子,他被迫完成凶手布置的“五项试炼”(如切断手指、高速逆行等),同时被警方视为嫌疑人。
麦迪森·佩吉,调查记者,因失眠暂居汽车旅馆,偶然卷入案件并协助伊森。
她的调查揭露了关键线索,但自身也面临生命威胁。
诺曼·杰登,fbi探员,依赖虚拟现实设备“ari”破案,但药物成瘾与性格偏执影响判断。追凶过程中需平衡科技与直觉。
斯科特·谢尔比,退休警察,表面受雇于受害者家属调查案件,实则隐藏真实身份与动机,其行动直接关联案件核心。
四名主角的章节交替推进,玩家选择对话、行动(如是否报警、是否信任他人)直接影响剧情走向。角色可能中途死亡,但故事仍继续。
玩家的所有选择无明确善恶标签,例如:为获取情报是否伤害他人?为救至亲是否牺牲自我?不同抉择能触发20余种结局。
《暴雨》是一款以“选择即叙事”为核心互动式电影游戏,通过紧张的心理博弈与人性拷问,为玩家带来一场高度沉浸的解密体验。
没错,王皓开始制作互动式电影游戏,重点在于“游戏”二字,让市面上那些互动式电影看看,什么才是真正的互动式电影游戏。
原作《暴雨》中其实有不少问题,比如部分谜题过于简单,操作僵硬、qte设计苛刻,叙事有漏洞等等,这些问题王皓都会逐一进行优化。
五天时间。
齐燃完成了《小丑牌》的开发。