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    在三款年货作品公布后,再次登台的秦家喜首次对外宣布三款游戏正式成为“年货”系列。
    意味着每年的差不多时间都能看到三款作品的续作,这个差不多时间或许会早,或许会晚,总之明年不一定在e3期间发售。
    在秦家喜宣布完这个消息后,她顿了顿道:“好了,接下来这款游戏在一经发售时就受到了大批玩家的喜爱,有玩家称他在游戏中找到了自己的第二人生,有人因为他摆脱了社交恐惧,模拟人生3,它来了。”
    随着秦家喜的话音落下,画面直接跳转到游戏中。
    镜头从星空缓缓下移至一座灯火通明的现代城市,逐渐聚焦到一扇发光的窗户。
    窗户内视角切换至游戏实机画面:一位玩家角色正在客厅跳舞,宠物猫在地毯上打滚,窗外飘雪。
    角色跳舞时头顶浮现“快乐+”的情绪气泡。
    “在这里,每一个选择都独一无二……”
    一位厨师在开放式厨房烹饪(火焰特效与“完美料理”成就弹出)。
    科学家在实验室发明古怪装置(实机演示建造模式中的物品自定义功能)。
    年轻人在健身房锻炼升级体能技能(技能进度条动态显示)。
    插入“创建sim”界面:实时拖拽调整五官、体型、发型,并展示新性格系统(如“野心勃勃”角色自动选择加班赚取奖金)。
    镜头拉远,展示玩家从空地上建造房屋的全过程:”地基铺设→墙壁涂鸦→家具摆放(拖拽沙发时出现“舒适度”评分)。
    切换到社区地图:角色骑自行车穿过公园、在咖啡馆约会、深夜潜入神秘俱乐部(需达成“叛逆”性格解锁)。
    “设计你的家,定义你的生活规则。”
    一对sim夫妇因“嫉妒”情绪爆发争吵(情绪系统触发特殊互动选项),随后和解并收养孩子。
    蒙太奇展示人生重大时刻:婚礼、升职、老年sim在摇椅上回忆一生(照片墙动态生成人生里程碑)。
    镜头回到星空,城市中无数窗户亮起,每个窗口展示不同玩家的sim故事(游戏论坛内容混剪)。
    最终定格游戏logo。
    “你的故事,现在开始。”
    结尾彩蛋:一闪而
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