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    斯大林格勒,断壁间。
    狙击手瞄准镜闪过苏军与德军的殊死搏杀。
    巴黎,地下抵抗组织。
    特工点燃炸药,街道在爆炸中坍塌。
    “医疗兵!他妈的医疗兵在哪?!”
    “三号机枪点!推进!推进!”
    “我们被包围了……但他们会记住今天。”
    多国语言的配音穿插在画面中,cg般的游戏画面仿佛真的回到了那个战场。
    (节奏骤缓)
    (钢琴单音切入)
    士兵颤抖的手从口袋摸出全家福照片,下一秒被战友拽进掩体。
    黑人医护兵在战壕中缝合伤口,抬头与濒死的年轻德军士兵对视。
    雪原中,坦克乘组员摘下耳机,听见远处《莉莉玛莲》的旋律飘来。
    童声合唱版《dona nobis pacem》逐渐清晰。
    镜头给到士兵将手枪塞进哭泣新兵手里的特写。
    旁白:“当英雄主义褪色,剩下的只有选择。”
    (音乐骤停)
    (切换到第一人称视角)
    冲进昏暗地堡,手电光束扫过墙壁,密密麻麻的“(涂黑)计划”文件。
    (镜头切换)
    燃烧的虎式坦克上,神秘军官转身露出党卫军骷髅微章。
    画面闪烁红光,游戏内的动态ui弹出:“发现情报:目标已变更。”
    (黑屏)
    三秒后,《使命召唤》主题曲登场。
    空降师穿过云层火雨从天而降!
    四人小队背靠迎战尸潮般涌来的敌军。
    锈蚀的钢盔上映出玩家倒影,与1944年的士兵重叠。
    最终在泥泞的土坑中,《使命召唤:二战》的标题变得立体。
    这质感,这场面,这题材!
    王炸!
    准确的说,今晚每一款游戏都是王炸。
    不管是玩家期待的续作还是热门题材,甚至是全新的游戏类型,地球游戏全都做到了!
    玩家们现在甚至都想让地球游戏别再出新游戏了,因为他们的钱包根本顶不住!
    但是,如果还有预告片的话,请继续!
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