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天赋丨认主(lv2):阵灵作为一种高等生灵,只有认主后才愿意接受驱使。效果:认主成功,阵法所有主动技能冷却时间减半,伤害值提升五倍
    注:认主后,阵灵与主人必须保持在100范围内,超出距离之外,所有加成失效】
    【被动技能丨睥睨众生(lv2):阵灵认主之后,将给主人提供连杀加成,连杀数越多、经验值越高,最高提升150
    注:超过5秒未形成击杀,则连杀效果失效,加成清零】
    【主动技能丨妖灵之瞳:可以消耗妖力石,查看任何敌对单位的详细信息(若掌握者非妖族,则可用相应货币进行替代)】
    牛啊牛啊!
    李天看着小黑的属性面板,口水都快下来了!
    【古老者阵灵】和【刑屠之血】,并非小黑本身应该具备的天赋,所以并没有什么变化。
    但其他的可就完全不一样了!
    lv2级别的【认主】,除了能提供技能冷却减半,竟然还提供了足足五倍的伤害值!
    这提升幅度简直堪称逆天!
    也难怪……
    小黑上限就只有区区10级。
    毕竟提升太大了!
    1级到2级,伤害值就提升了五倍,那9级到10级呢?
    简直都不敢想!
    而【睥睨众生】,连杀经验值奖励赫然达到了150!
    有了这项效果的加持!
    就算50级的第一次跨越后,升级所需经验值倍数增加,自己的升级速度也不会慢下来!
    还有新学会的技能【妖灵之瞳】
    消耗货币,查看任何敌对单位的详细信息!
    这不正是自己梦寐以求的技能么?
    要知道很多时候……
    越级挑战最难的一点,就是怪物信息隐藏!
    谁也不知道怪物的属性和技能。
    很有可能在熟悉攻击方式的过程中,小命就直接交代了,实在是得不偿失。
    可有了【妖灵之瞳】就完全不一样!
    只要掌握了详细信息,就能跟针对性的布置战术和打法,越级挑战就会简单许多。
    而且【妖灵之瞳】的作用还远不止于此。
    就比如,探查其他种族的详
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