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所以要是养了多只宠物的玩家就得好好注意了,如果出现多只宠物连续死亡的话,那么需要的金币数量就会一下子变为天价。】
    陈时:感觉你最后那段话在点我
    但是不管怎么说,能复活就行!
    果然这种事问严衡就对了,不得不说对方的人脉是真的广,陈时再次感叹严衡的有用程度,一边向他认真道谢一番。
    接着两脚兽就将“钱财乃身外之物”这句话在心里反复念叨了好几遍,但是却久违地在金币这方面上有了那么一点点危机感。
    要知道这种感觉自从他实现作物自由之后就完全消失了。
    虽然自己家大业大,但是成员也多啊,要是万一真出了点什么意外,那消耗就大了。
    陈时打开了自己的面板查看宠物那一栏,上面赫然写着:黑糖、阿虎、姜茶、豆包、布丁、春卷的名字。
    至于龙猫和3只雪山雀因为还没有面板,所以似乎没有记录上去。
    但陈时目前已经正式契约的宠物数量在玩家中也已经傲视群雄。
    而这个契约生效判定还是比较奇特的,首先契约时需要双方,但是对所契约的宠物没有好感度要求。
    也就是说如果对方同意,玩家甚至可以契约一只对自己好感度为负数并且仇恨自己的宠物(但一般情况之下并不会有生物愿意成为厌恶之人的宠物)。
    但这样相当于自讨苦吃,毕竟这个宠物契约对于宠物的约束力约等于0。
    因为玩家并不能通过契约直接命令宠物以及限制对方的自由。
    而如果宠物的好感度过低,别说听从指令了,很大概率还会逃跑以及攻击玩家本人,这根本就不是养宠物,而是养了个敌人在身边。
    至于解除契约这方面,则需要玩家进行解除,宠物是无法单方面解除契约的,这算是整个契约中唯一压制性的功能。
    狮鹫就是一开始被那名人类所欺骗,与对方达成契约之后被虐待。虽然好感度不断下降,却因为实力被压制而一直不敢直接反抗,直到最终找到机会才逃跑。
    但是逃跑之后它与那名玩家的契约却还是没有解除。
    直到和陈时在一起进行岛屿竞赛时遇到那名玩家后,狮鹫不知道通过什么手段让其主动解除了契约,接着才正式
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