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    好评如潮的《植物大战僵尸》销量持续走高。
    游戏平台的第一笔分成到账之后,苏元兮给公司里每个员工都发了一笔奖金。
    就连刚进公司还没满一个月的新员工都有红包拿,整个公司的工作氛围一下子就提起来了。
    七月中旬,《吸血鬼幸存者》的手机版在魔方游戏平台上线。
    经过一轮免费试玩之后,玩家们的热情空前高涨。
    移植到手机上之后,《吸血鬼幸存者》的体验非但不比电脑上差,很多人甚至感觉更方便了。
    用虚拟摇杆操纵起人物来更加得心应手,选择武器的时候只需要手指点一下屏幕。
    大部分之后一只手就可以玩,非常的舒服。
    由于《吸血鬼幸存者》本身是像素风格的游戏,放到更小的手机屏幕上后,反而显得画质优秀了一些。
    不像其他的电脑游戏移植到手机上都会面临的画质不清晰问题,原本的缺点反而成了优点。
    再加上刘晓欢还特地联合魔方游戏平台发放了优惠券,如果你购买了电脑端的《吸血鬼幸存者》再买手机端的话,就可以额外享受八折优惠。
    新游特惠叠加八折优惠券,在电脑买过游戏的玩家只需要花几块钱就能入手。
    发售日当天销量就超过五十万,评论区也是一片叫好。
    不过依旧存在一些问题需要去解决优化,那就是当游戏进行到中后期怪物密度上来之后,中低端手机会出现卡顿和发烫。
    这事儿没法彻底解决,只能慢慢优化。
    晨曦工作室在扩招之后,开发部门的人数已经超过了二十人,目前分为两个小组。
    一个小组负责《吸血鬼幸存者》的移动版优化和dlc的移植,另外一个小组由赵洪带领,全力开发《植物大战僵尸》的移动版。
    下一款新游戏暂时还没定下来,陈言非常的纠结。
    上次聚餐喝了两杯给赵洪画饼,说要拿赚到的钱搞波大的,搞得最近老赵时不时就来问一下。
    大的什么时候搞?
    搞什么类型的游戏,有没有想法?
    想法陈言可太多了,前世他steam库存里的好游戏简直不要太多。
    现在的问题就很尴尬,首先现在做的游戏
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