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得的学习机会。”
    “通过参与游戏开发,他们可以掌握实际工作所需的编程技术和团队协作能力。”
    “在游戏设计过程中,他们也会思考如何吸引玩家、如何创造有趣的玩法,这本身就是一种智力训练。”
    “因此,我认为游戏不仅可以丰富人们的业余生活,也可以作为一种培养和发展技能的途径。”
    “关键在于如何引导和教育,让学生在享受游戏乐趣的同时,也能学习到有益的知识和技能。”
    陈尧这番有条不紊的回答赢得了在场所有人的热烈掌声,不少学生和家长都表示,这是他们第一次听到如此全面客观的分析,刷新了他们对游戏产业的认知。
    王强也不得不承认,陈尧的这番话不仅显示出了深厚的专业素养,也展现出了负责任的企业形象。
    就在这时,又一个声音响起:“陈总您好,我是来自游戏江湖的记者杨磊。”
    “我想问的是,既然您刚才提到了游戏开发的多种技能和知识,那么蓝星科技以后是否会考虑研发一些益智类的游戏,以增加游戏的可玩性和艺术价值,从而获得社会更广泛的认可呢?”
    这个问题立刻引发了在场所有人的关注,杨磊提到的益智类游戏,虽然在娱乐性上不如传统网络游戏那么火爆,但在艺术内涵和文化价值方面却往往更胜一筹。
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