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有每个种族的游玩方式,在其血脉的基础上也有一套完全不同的游玩系统。
    比如说人类,声望对于人类来说很重要,只要在某个地区达到多少声望,就会有一些额外的加成,掉落的物品相应也会多上一些。
    还有一些关于这方面的特殊技能,达到一定值甚至可以要求自己出身的势力如何如何,总之就是乐趣无穷
    这方面的加成对以前的陈狮来说可有可无,但对现在的他来说,这倒是一个比较重要的信息了。
    因为他可以凭借这个种族找到自己的靠山跟仇人,从而开启未来视打击敌人扶持盟友
    只不过这个【未知】让一切都变成了梦幻泡影。
    还有那个被动【对峙的宿命】,虽然好像看起来没啥用,但光看描述就像是天生就要跟某种恐怖的存在对上一般让人肝胆生寒。
    而且那个乱码是什么?陈狮发誓就算他浸淫寰宇大陆快十年了,换作游戏内的时间都不知凡几,依旧没有见过那么古怪的被动。
    所以到底是谁的宠爱?究竟是单纯的某个npc还是一整个大势力?希望这个被动不要让他在新手期就惹上不该惹的人,或者撞上什么不该撞见的事吧
    陈狮揉了揉太阳穴,比起这些不幸,还是有些许幸运弥留在他的身边的。
    陈狮发现自己的面板上已经标注了自己所知道的各种隐藏职业跟隐藏技能,甚至开启跟使用的条件都已经宽松了很多。
    这就意味着他不需要再去做一遍超级复杂的任务或者努力提升自己的某一个技能使其超变。
    看来还是有些良心的。
    就相当于全图鉴解锁一样,虽然所有图标都是灰色的,但你只要凑够了条件跟物品,直接去合成就可以了,不需要再自己慢慢摸索到底这个跟那个能不能合成,或者这个药剂跟那个药剂能不能进化成更高级别的物品
    最重要的是完全简化了材料跟场地的需求,这个也是不可多得的好消息!
    至于那些职业跟技能的选择?现在陈狮只有1级啊,经验值的获取方式也暂时不知晓,但无论如何总有办法才是。
    抽了点时间理清思绪的陈狮稍微放心了,接着他余光瞟到背包中硕果仅存的纪念徽章。
    老实说这枚纪念徽章,游戏公司刚开始给他
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