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【可是这条捷径并不好走,因为树木太过密集,从那边走就不能全速前进。
    而且要躲避障碍物也要耗费许多体力,可即便如此,杰洛还是选择了捷径。
    杰洛带头,后方有不少人跟了上去,乔尼与波克洛克也在其中。
    进入树林,杰洛的身影很快消失不见。而后面的波克洛克却闭上了眼,甚至还加速了。
    乔尼在一旁无端联想:“他到底在想什么啊?眼睛完全闭上了,而且看骑姿完全不像被吓到的样子,他到底是何方神圣?这家伙,竟然加速了!”】
    鲁迪乌斯:“随缘跑法…”
    达斯特:“可恶!幸运高就可以为所欲为了吗?”
    普奇:“呵!全是命运的安排…”
    星马豪:“感觉比四驱车比赛要燃……”(☉_☉)
    无限猴子定理是一个着名的概率理论问题,其核心思想是在无限的时间和资源条件下,任何可能的事件都会发生。以下是该定理的详细解读:
    基本概念
    无限猴子定理假设有无限只猴子在打字机上随机敲击键盘,经过无限的时间后,它们会打出任何给定的文本,例如莎士比亚的全部作品。这一理论最早可以追溯到1909年法国数学家埃米尔·博雷尔的概率论着作。
    概率论证
    假设打字机有26个字母(忽略大小写和标点符号),猴子随机打出第一个字母与《哈姆雷特》相同的概率为1\/261\/26,前两个字母相同的概率为1\/6761\/676(即1\/(26 \\times 26)1\/(26x26))。
    随着字符数的增加,概率呈指数级下降。例如,打出《哈姆雷特》全部约130,000个字符的概率约为34 \\times 10{-}34x10
    ,几乎可以忽略不计。
    然而,在无限的时间内,即使概率极低,事件也必然会发生。
    现实意义与局限性
    在现实中,猴子无法打出有意义的文本,因为它们通常会重复敲击某个键或随机拍打键盘,无法形成连贯的句子。
    该定理更多用于探讨概率、无限性和随机性的哲学问题,而非实际应用。
    与人类进化的类比
    无限
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