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   不过他也开始尝试着反击。
    鸣人的一技能是泼油漆,二技能是召唤一个分身,分身还有可能会召唤失败。
    平a也颇为滑稽。
    但在卡卡西看来,这样的攻击还是很符合鸣人现在的身份。
    不过他的分身术却让卡卡西想到那两位吊车尾朋友。
    陈言也是考虑到时间线的因素,将游戏中第一章节登场的下忍鸣人换成了忍者学员形态的鸣人。
    最后看着菱形方块收集满之后,卡卡西想到查克拉充满之后可以开大!
    于是按下鸣人的大招。
    有了先前水门开启奥义释放强大螺旋丸的经验之后,卡卡西倒是想看一下这名忍者学员最强大的忍术会是什么样子。
    结果,他却看到一群衣着暴露的美少女将敌人团团围住,最后发射一发kiss终结……
    卡卡西看着这尺度颇大且制作精良的画面……
    单身多年,从来都是利用亲热天堂来解闷的他哪里见过那么……的画面?
    于是突然感到鼻腔中一股热血将要汹涌而出。
    这玩意……好像比亲热天堂还要带劲!
    看着那些中忍被自己一个大招终结掉,卡卡西也觉得很合理,这种忍术谁看了不迷糊?
    游戏战斗结束,又弹出一个对话框。
    【漩涡鸣人:都说了你们抓不到我的,哈哈哈!】
    【海野伊鲁卡:鸣——人——!!!】
    【漩涡鸣人:糟了糟了,被伊鲁卡老师发现了!】
    对话结束,弹出“胜利”二字,卡卡西点击屏幕后回到关卡选择的地方。
    这位海野伊鲁卡是谁?
    抱着这样的疑惑,卡卡西看向陈言,他现在有太多疑惑需要陈言来解答。
    但思考一会后,却只问了一句,“鸣人他真的可以打得过一群中忍吗?”
    陈言有想过对方会问神秘面具男是谁或自己怎么做出游戏的,但没想到会是这样的问题。
    陈言道:“这是艺术加工……
    本游戏完全依照现实故事改编,但有些许地方使用了艺术加工的手法。”
    完全……依照现实?
    卡卡西深知这有多难,他甚至还不知道制造游戏的原理是什么。
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