“不就二十天,随随便便就过去了。”
不过也是有清醒认知的:“你忘了第一天我们死了多少人吗?”
他嘲讽道:“我记得当时打扫那些残肢断臂时,好像吐得最惨的就是你吧!”
那人噎了半天,半天想不出反驳的话,败下阵来。
上面话题终止,下一个话题又被提起。
“我说,这么多天你们有人知道这到底是什么地方吗?”
“那些npc不是说了,叫什么‘乐园’。”有人随口回答道。
“我问的不是这个,我是想说这个乐园究竟是干什么的?为什么要把我们聚在这儿?”
“你想那么多干什么!”
“既然游戏要求我们在这生存20天,那满足它的要求不就妥了!?”
提起这个话题的人坚持:“你别不信,搞清楚来龙去脉还是很重要的,万一后面有大用呢?”
“到时候想哭都找不到地方。”
谈七七虽然站在玩家队伍的边缘,但对于上面的对话,她听的一清二楚。
她频频点头,表示赞同。
“成,那你说说这鬼地方到底想干什么?”持反对意见的人似乎和他杠上了。
那人张了张嘴,却没说出个什么一二三来,不然他也不会提问了不是。
不过这时突然有人举起手:“我有一个猜测,就是不知道对不对。”
是个女玩家。
此话一出,她成功把所有人的目光吸引过来。
女玩家接着道:“你们有没有觉得这个地方其实很像现实世界的托儿所?”
“家长们每天把自己的孩子送过来,然后到点接走,送娃的时候有时甚至还会迟到。”
闻言谈七七神色微动,她想到了那两个姗姗来迟的巨婴,好像真的有些符合。
“而乐园里的房间,有摇床的其实是他们的休息室,玩捉迷藏的是活动室,此外还有话本,玩具……”
女玩家说到这里,稍微停顿了下,简直太像了。
跟她送她闺女上托儿所的情景一模一样。
就连那神出鬼没的蛇尾都可以理解为,是有人在暗中观察他们。
一旦有什么不对劲的地方,藏在暗处的人就会立刻出手,