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是近身搏斗的话你绝对毫无还手之力。
    本来以为利用除你以外没人能看到因果线,以及这种切割无法被任何方式防御的特性可以占些便宜,结果忘记了还有被躲开的可能性。
    左眼的能力你并不会时常开着,实在是耗魔太大,从被领域捕捉到现在,你的灵魂宝石黑了三分之一,几乎都是为了查看未来而消耗的,那一点点治愈术和结界术的消耗相比之下只能说是微乎其微。
    看着眼下一击不成,你在心里叹了口气,再次开启预知。
    “你的术式发动没有咒力波动,这点倒是很特别。”
    某位诅咒之王插着兜踱步过来,看起来心情很好地指点你,
    “但是前摇太长了,光是看到你的动作就可以预测到攻击的轨迹。”
    指的是你挥动胳膊的动作吗?好像确实是这样,其实本质上因果线是由你的意识操控,并不需要你做什么动作。
    只不过是目前你还不习惯意识和身体分开操控,如果纯由意识操控的话,就会变成站桩攻击。
    “叱!”
    第二道攻击发出,两面宿傩轻描淡写地往旁边迈了一步,很轻松地躲开了,
    “这一次倒是不错,但是还有问题,你发现出在哪了吗?”
    从听到声音那一刻你就反应过来了,是因为空气被切割的缘故暴露了攻击轨迹。
    你思考了下,这个世界上除了你以外没有人能看到因果线,而且这也不是动漫里有些角色使用的钢琴线,不需要绷直了之后甩出去。
    因果线的切割不是靠重力加速度实现的,你完全可以事先将因果线在攻击目标周边缠好,在攻击时用意识操控它收紧就可以。
    可这家伙在这里对你展开教学怎么想这个情况都不太对劲,仔细想想这个时候他的术式熔断,无法使用斩击,但是因为有两套术式,他还有火焰术式可以使用,不过很明显,虽然你切不到他人,切开火焰是没有问题的。
    近身搏斗的话虽然你的战斗经验几乎约等于没有,技巧也几乎为0,但在近身时你的攻击肯定比中远距离时更加难以躲避。
    再加上你来时满身细碎的伤,很容易联想到你会反转术式可以治愈自身,所以两面宿傩他——不会是在拖时间吧?
    “!”这一次
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