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火和电太普通了,”
    “金木水火,风雨雷电,哪怕是在文明之初,先人们便已经将他们看作了这颗星球的重要组成元素。”
    “所以第三介质作为地球文明到行星文明的桥梁,他一定是有一些独有的特点的。”
    “其一,它也存在于地球。”
    “其二,它间接的在地球上起着重要的作用。”
    “其三,它之所以能间接的表现在地球上,不是一件巧合。”
    “不知道大家有没有玩过网络游戏,就是那种武侠仙侠类的,有一个相对完整世界观、进阶元素丰富的游戏。”
    “拿这种游戏来举例还是非常合理的,因为设计一个游戏其实就是相当于是设计了一个玩家宇宙,”
    “虽说本质上是截然不同的两件事,但在抽象上的一些想法、逻辑和结构,却是有异曲同工之妙的。”
    “如果把宇宙看做是一个游戏的话,那地球毫无疑问就是新手村。”
    “这里是玩家的桃花源,每一个进入游戏的人,都可以在这里熟悉并且了解这个游戏。”
    “这里有几个特点,相比于正式游戏,它几乎没有什么难度。”
    “因为他需要不断维持玩家的探索欲,从而让玩家对后面正式游戏内容维持好奇,不至于中途放弃。”
    “其次,它和正式游戏的属性基本一致,但玩法省略了许多会更简单一些,”
    “一个合格的新手村,需要让玩家对后面的正式游戏有一个大概的了解,从而让玩家出了新手村之后,能够更加丝滑的接受正式游戏的设定。”
    “最后,就是新手村是正式游戏的最大区别就是,它是一个内嵌的特别的游戏版本,”
    “制作一个吸引人的游戏,一个很大的考量,就是进入新手村的人能坚持到正式游戏的比例。”
    “所以,如果大家要去制作一个游戏,我想思路基本上都是大差不差的,”
    “大家一定会把最酷炫的特效尽早的让玩家看到、会用最吸引人的剧情来当做切入点,会用最独特且好玩的玩法,来留住玩家。”
    “而地球之于宇宙,就是这么一个新手村。”
    “虽然,在这个新手村,一个火,一个电,两件装备就足够横扫所有小怪。”
    
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