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个可控的独立部位。
    灵墟解放状态下,骨骼会自然增生,不主动引导时会默认出现在手肘和膝盖的位置,而这些,跟体内的骨骼,全部可控!
    并且,体量恒定,哪怕消耗掉了,摄入足够的矿物质就能补充回来。
    而能够做到什么程度,则取决于霄尧的控制力,以及灵力的输出量。
    举个例子,只要他的控制力够强,灵力输出量也足够,完全可以把体内的骨骼全都弄到体表,当做外骨骼来使用!
    但也有局限性,那就是骨骼的表现形式。
    好比现在的他,再怎么也只能把内骨骼变成外骨骼,就像刚才,手臂衍生出来的只能是手骨,不能是其他形式。
    换成头部,胸部,腿脚,也是一样的。
    此外就是手肘和膝盖的尖刺。
    算是灵墟的自带能力。
    但现在也只能在手肘和膝盖钻出来,霄尧试了好几次也改变不了尖刺钻出的位置。
    而这就是‘技能’存在的意义了。
    ……
    按道理,这种能力已经有点脱离古血种的范畴,趋向于特殊种了,可为什么还算古血着体?
    要解释这个,只能先抛开所谓的三种类。
    说到底,灵墟三种类型不过是近二十年来,人类对不同灵墟的主观规划罢了,算不得铁的定律。
    以人类基因的多样性,三个种类远远无法概括。
    就说古血种神魔化的灵墟,能力基本上都已经脱离古血范畴了。
    古血种,最逃不开的一点设定应该是:能力作用于身体。
    而若非要细化,霄尧这个应该算是…
    特殊古血种?
    就像是《海贼王》里的动物系幻兽种。
    ……
    “嘿嘿…还不错!”
    骨骼本身的硬度算是天然的防御,多出来的部分可以作为攻击手段,目前的量足以析出整个右下臂的骨骼。
    也就是五指,掌骨,以及下臂尺骨。
    也可以是一对骨拳套。
    无论是增强防御,还是用作攻击手段,都是相当不错,而且就骨头可以全部析出体外这一点,可操作性就极强!
    虽然比不上那些上天眷顾型的bug能力,可也不是烂大街
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