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层,全都从大成境提升到了大师境界,各消耗了十六点红运。
    这一下就又少了三十五点红运。
    剩余红运:334
    此刻,耿煊也已完成了对大师境“没羽箭”和“吹箭”的消化吸收。
    他终于将目光投向了“地行术”之上。
    因为需要,这项技能很早就被他提升到了大成境界,至今还停留在这一层。
    这一次,随着耿煊一口气烧掉二十四点红运,地行术终于又向前进了一步,从大成晋入大师之境。
    种种全新的、高深的经验、技巧和领悟涌入耿煊脑海。
    在将这些收获大略清理了一遍之后,耿煊最看重的,却不是徒手挖土刨石的能力变得更强,速度更快,效率更高,而是那种特殊的感知能力有了更进一步的提升。
    此前,从河道之下挖掘一条长度超过五百米的地道,最终实际的出口与他预期的出口偏差只有数米,便得益于这种奇妙的感知能力。
    但对现在的耿煊来说,大成境地行术赋予的这种感知能力已经有些不够用了。
    现在,随着地行术从大成晋入大师境界,这种感知能力有了更进一步的提升,耿煊对这种能力也有了更加深刻的认识。
    严格来说,这种感知其实是一种“伪感知”,他并非真的具备身在地下深处、隔着厚厚的岩石土层就可以探查到地面上的情况。
    一个人先睁眼仔细观察、记忆了房间中的情况,然后闭上眼睛,根据记忆,可以比较清楚的判断什么东西在某个方向。
    若是一路摸过去,沿途会遇到哪些障碍,也都会比较清楚,并提前做出规避。
    脑海中模拟出来的房间,与现实的房间格局大体吻合,彼此对应。
    可若是闭眼的时间太久,移动的步数变多影响到了最初方位的判断,以及自身与目标之间距离的延长,这种感应便会迅速模糊。
    脑海中的房间与现实中的房间也变得越发难以吻合对应。
    地行术赋予耿煊的奇妙感知能力,其实就类似于这种可让他在闭眼之后也能清晰记住房间内的陈设布局的能力。
    即便他自身移动,方位、方向持续变化,他清晰的判断力也会更加持久。
    所以,这种“感知能力”要生效,就
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