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    “不错不错!”
    柳元满意的点了点头,在一番尝试过后,对于无限合成和死亡交融的联动,有了较为全面的认知。
    他这一次的实验,一共可以分成三个部分。
    其一,是统一使用爆炸萝卜枪、布甲或者治疗药剂进行融合,再逐步进行合成。
    其二,先用爆炸萝卜枪进行融合,在合成之后,再用布甲进一步融合,然后再合成,最后是治疗药剂,如此循环。
    其三,是和先前的一样,分别使用爆炸萝卜枪、布甲和治疗药剂进行融合,然后再逐步进行合成。
    经过三多万只炮灰丧尸的试验,柳元得出一个结论,那便是不论使用何种方式进行合成、融合。
    只要合成次数足够多,这些装备或者道具的属性效果就会得到提升。
    并且,在召唤物发生进化的时候,这些合成装备、道具,也有一定几率发生品质进化。
    对的,是一定几率,并非百分百,即便柳元有着三十五点的幸运值,综合看下来,也只有百分之七十左右的几率。
    但话又说回来,百分之七十左右的几率已经不少了,随着柳元不断进阶、转职,幸运值逐渐提升,这个几率也会变得越来。
    就算未能发生进化,只要合成的次数足够,也会有保底收益。
    唯一美中不足的地方在于,这么多次的合成,所有的进化方向全都一致,并未发生变异的情况,至少这三万只的试验是这样。
    这三种不同方式的合成,所带来的提升也不一样。
    一路使用同一种道具进行融合与合成,所带来的提升最明显。
    就拿爆炸萝卜枪来举例,炮灰丧尸在经过多次合成,进化为青铜级巨人丧尸之后。
    腐烂的胡萝卜长枪也进化成了青铜级,所增加的力量从三千,提升到了一万!
    另外两种合成所带来的提升,效果就要小很多,但胜在武器、防具和技能都会升级,综合来看的话,所带来的提升反而会更大的一些。
    而且,从长远角度来看,这种合成方式的收益可能更高。
    虽然这三万只炮灰丧尸的合成,并未让这些融合道具发生变异,融合道具的进化,也只是品质方面,并没有从根本发生改变。
    但柳元隐隐
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