吃豆人游戏在日本仅仅卖了几千台,但是被midway花了600万美元买走了北美的街机版权。
实际上这个时候,南宫梦对于这款游戏的期望值就已经达到了,不过他们又卖给了雅达利家用游戏机的版权,就已经是大大超出预想了。
我们要求的掌上游戏机的版权,才花了几十万美元,而电脑上的游戏版权,基本上就是一个搭头,还不到4万美元。
另外老板您说的七几年开发的那款游戏贪食蛇,我们也从权利人那里花了5万美元买下了所有的开发权利,这款游戏并没有在版权局进行注册登记,所以我们是100的原始的权利人。
用这种方法,我们又买下了那款乒乓的游戏,那个花的更少,2万美元。
还有就是去年硅谷有人搞的那个排雷的游戏。我们也是花了几万美元,就把所有的权利买下了,也进行了注册。”
“嗯,汤姆,你干的不错。
这样的话,我们马上要出的掌上游戏机 gameboy,里面的游戏就基本可以有一定数量了,像麒麟方块和贪食蛇,就很适合在掌上游戏机上操作。”
季宇宁开发的掌上游戏机和前世的任天堂在80年代末开发的那款差不多,名字也是一样的,也叫game boy。
那上面的那个十字键专利,季宇宁也绕过去了,他采取的后世索尼的那款游戏手柄上的设计,不再是十字型的,而是一个圆形。这个设计也进行了专利申请。
这款游戏机预计3月下旬就要对外发布了。他觉得无论是外观,还是操作的方便程度,都要远超过这个时代的掌上游戏机。
另外那款排雷的游戏,实际上就是微软第1个操作程序自带的那个排雷游戏,他提前给买下来了。
现在还很少有人在电脑上玩游戏,也没有什么适合在电脑上玩的游戏,季宇宁准备未来他自己的电脑上可以带这些游戏。
而且他现在就可以销售游戏软盘,比如苹果2电脑上就可以使用这种游戏软盘,这也是一个经济增长点。
这些前世经典的游戏,现在花费不多,但未来收益则是巨大的。
“还有,我们的那款新开发的街机游戏坦克大战,现在的销售怎么样?”