所以从去年开始,整个北美几乎所有人所有公司都在搞游戏卡。甚至就连食品公司也在自己开发游戏卡挣钱。
现在北美开发的在雅达利2600上运作的游戏卡,已经达到了上万款。
这些游戏卡基本上九成左右都是粗制滥造,只是在包装上特别的吸引人。
雅达利2600成了一款没有门槛的公共平台,就像公共厕所一样。
这样,雅达利公司实际上失去了自己这款主打的家用游戏机的平台控制权,这也是后来“雅达利大崩溃”的主要原因之一。
“老板,我们试了一下,以我们的技术水平根本破解不了,我估计雅达利目前的技术部门也不行,他们现在技术部门流失的技术人员很多,而且现在的技术水平也不行。
雅达利现在的总经理卡萨,把技术开发人员称之为毛巾设计师。他就连让游戏开发人员在游戏卡上署名都不同意,所以真正有水平的早就走了。”
季宇宁记得前世雅达利在经历1982年底开始的“雅达利大崩溃”之后,他们也想破解任天堂家用游戏机上面的识别芯片。但始终破解不了。
后来雅达利公司居然想出了一个歪招,就是在法院诉讼的时候,指控任天堂抄袭侵权,所以让法院下达申请,申请北美版权局提供任天堂的版权注册登记的源代码。
北美版权局居然公开给法庭,实际上就是公开给了雅达利公司。
可见北美版权局也不是那么靠得住的。
季宇宁目前一直在考虑,这个识别芯片是作为计算机程序进行版权登记呢?还是作为专有技术进行保密?
当然最后他还是选择了前者,还是做版权登记更加保险。另外登记的版权机构,他也没得选。因为这个时代,只有北美是把计算机程序纳入了版权保护范围。
季宇宁的这款fc游戏机开发完成以后,除了专利申请,版权登记等等之外,主要就是游戏卡的开发。
这款游戏机发布上市的时候,他要保证有充足数量的,可以在fc游戏机上运行的游戏卡。
当然这就要靠他自己开发了。
他还记得