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    虽然‘混乱’提供的伪装,对于敌方最强大的两位已经不再起作用,但是或许也能聊胜于无地降低一些他们的存在感。
    不知道是敌人的感应能力比较弱还是林亦的祈祷起了作用。
    众人一直摸索到距离那只血尸仅有三千米的位置,在田昭的感应下,血尸依然没有什么动作。
    可以了。
    这次林亦没有再让陈庆控制土石建起一根土石之柱,而是选择让其浮起一块土层,将自己送上高空。
    能够在战斗之前摸清敌人信息的话,对他们而言,无疑可以准备的更加充分,战斗规划也会更加精准。
    站在土层之上,高度逐渐上升,微冷的寒风变得有些凌乱。
    即使是根据田昭提供的相对位置,林亦也找了半天才发现那只血尸的位置。
    这只血尸卧在一堆枯叶之上,堆积成小山一般的落叶几乎将其身影埋入其中。
    又是一只行为颇显怪异的血尸,难道是安全屋升级条件中的一位?
    毕竟之前对付的靡欲就是如此。
    瞳孔快速转变为绿色——鉴定之眸。
    果然如此!
    对应着七宗罪中懒惰的‘慵怠’
    这让林亦有些激动的同时,也有些担忧,不知道以现在的实力对付起这只血尸会不会有些吃力。
    名称:慵怠
    简介:一只拥有很强战斗力的丧尸,但是由于太过懒惰,基本不会自己出手,而是依靠统治并增强手下丧尸的方式捕猎或应对敌人,如果没有人惊扰他,或许他会一直这样睡下去,除非周边失去食物。
    特性——共生之链,慵怠使用独特的手段将手下的所有丧尸进行锁定,被锁定的丧尸在承受伤害时,其中三分之二的伤害将会被群体均摊,而且每只丧尸个体的恢复能力和总体实力提升一倍。
    特性——睡眠中断,当手下丧尸被击杀数量超过一半,慵怠将会被强制唤醒,这个状态的慵怠会全力出手,慵怠有两颗‘大脑’,其中一个完全负责统领丧尸,另一颗负责应对战斗。
    原来是这么个懒惰的方式,合着就是当甩手掌柜呗。
    简介中关于慵怠的信息并没有提及他的实力具体有多强,但是有靡欲这个前车之鉴在,林亦完全不认为慵怠的实力跟
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