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3。
    “看看战术类型。”林宇点击战术一栏。
    当前战术:潜伏行动lv2
    可选战术:
    随机应变lv2(士兵移速+15)
    战术介绍:提升士兵的机动性,在派遣的具体战术实施上更加灵活。
    潜伏行动lv2(静步移速+100)
    战术介绍:提升士兵在室内外的隐蔽程度,行军声音降低,且静步移动大幅提升。
    猛攻意志lv2(人机功效+75)
    战术介绍:提升士兵的战斗意志和队伍士气,抱着必胜的决心,展开猛攻!
    远距拉扯lv2(精准度+75、射程+15)
    战术介绍:提升士兵的耐性和枪法,在野外的观察力和警觉性大幅提升。
    投石问路lv2(进入战斗前先丢出一颗投掷物)(震爆弹50/燃烧瓶30/进攻雷20)
    战术介绍:提升士兵的细心程度和谨慎程度,并给每名作战单位都免费配制一枚战术道具。
    “投石问路,可以呀。”林宇眼前一亮。
    不愧是二级指挥中心才能解锁的战术,全员“科特”可还行?
    而且还是免费的,怎么看都赚啊!
    十几名士兵在战斗前先投十几颗手雷,战斗还没开始,敌人就被炸没一半了吧!
    “投石问路!”林宇果断放弃了老鼠战术,选择了最适合猛攻的战术。
    这个时候他也隐隐发现了不同战术上的克制链条。
    【远距拉扯】在室外明显克制【潜伏行动】。
    而在室内,【潜伏行动】则完全克制了【远距拉扯】。
    【随机应变】适合赶路增援,【猛攻意志】和【投石问路】都属于爆发性增幅。
    在需要赶路的时候,可以将战术提前调整为【随机应变】。
    而在赶路结束后再切换成【猛攻意志】。
    又或者在【投石问路】的雷丢完的时候,立马将战术变更为【猛攻意志】。
    这样一来,在短时间内等于拥有了两种不同的增益!
    战术类型只是不能连续更改,每更改一次后会有5分钟的冷却时间。
    林宇觉得这个方法可行,之后可以试着操作一下。
   
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