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对列车的零件不太好啊。”苏黎也有点担心。“你们谁会修火车?”
    两个人都摇头。
    苏黎叹了口气。“不行的话,就造一个列车修复插件,这个东西能直接修复列车的问题。”
    这个是初始图纸,所有人都有的。需要的材料不多,可以修复lv0-1的列车5的耐久度。
    列车出问题,在系统的层面上,就是耐久度掉了。玩家可以选择靠自己的技术修。也可以靠系统的力量,用耐久度恢复道具来修复列车。
    这就是苏黎觉得有意思的地方。
    系统给了你两个选择。一个选择是自己动手,靠知识创造。这种情况是对知识和手艺有要求,不过材料消耗少,如果技术好的话,可以创造出比系统造物更好的东西。
    另一个选择,就是消耗更多的材料,让系统帮忙制造。缺点是有图纸限制,消耗的材料多。
    大多数玩家都选择系统来帮忙做,因为太方便了。不说别的,如果没有系统,苏黎他们砍下了树,还要花很多时间去整理砍下来的原木,原木还需要放一段时间,晒干里面的水分。
    哪儿像现在,直接一步搞定,变成统一规格的干燥木材。
    节省了多少时间。
    胡思乱想了一会儿,苏黎不自在地挠了挠自己的脖子,然后抓了一指甲的泥。
    苏黎的表情变得嫌弃了起来。
    “难受啊,好想洗个澡啊~”苏黎唉声叹气着,“还没到吗?”
    伊凡看了一眼时间,“没有,还需要1个小时才能到目的地。”
    “好烦啊~”苏黎叹了口气,然后开始造木桶。
    又造了5个木桶,这样他们就有20个木桶了。也是为了等会儿做打算。
    苏黎耐着性子,看了好一会儿的魔物图鉴,列车又转了一个岔路,终于到了目的地。
    此时已经是下午1点钟。
    “我们到了!”伊凡有些激动地说道。“看左边那个小湖泊,和地图上一模一样。”
    看着外面被风吹的汹涌的湖面,苏黎深刻的认识到了地图的重要性。有了地图,他们可以提前规划路线,想要树木,就去森林,想要水,就去湖泊。没有地图,就只能像是苍蝇一样到处乱撞。
    “地图太强了,不愧是专
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