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    浅川和树回到家,并没有立即发生怪盗基德突然跳进窗户之类的奇怪支线——大概是找寺井去拿怪盗服了吧。
    反而是最近忙得掉毛的白兰地先打来了电话。
    【最近有没有快死掉的社长什么的?】
    浅川和树:……你拿我当什么?黄金矿工吗?随随便便就能搞到钱?
    【如果白兰地前辈缺钱的话,我有一个非常赚钱的游戏ip可以做。】
    ——熟悉游戏公司的小伙伴都知道,世界上最赚钱的ip是什么?
    没错!是他是他就是他——无敌的宝可梦!
    任天堂在宝可梦出品前,市值约为7000亿日元——1996出品了宝可梦后,2007市值就达到了10万亿日元合690多亿美元,仅2023宝可梦授权收入就达到了100亿美元,1996-2023总收入13万亿日元。
    套用某专家的话:1亿是什么概念?是存在银行里,每天都能收到1万的利息!今天的1万还没花完,明天的1万就已经打卡上了——光是想象一下就能让人做梦笑醒……
    ——但是宝可梦其实只是任天堂协助开发的;并且游戏一开始不火,次年出了动画才开始走上坡路。
    【我想要满天堂游戏公司。】浅川和树先手掀了个屋顶。
    【……我是在认真和你商量,不是在和你开玩笑。】
    【好吧好吧,我要组织研究部门的——就是负责研究手机和计算机外设的那个部门,给我做一款游戏掌机和一款游戏主机。】
    浅川和树估算了一下:现在的组织科技的话……原发布于2003年的gba应该可以做出来了,再参照switch做一些按键位置改良,配合组织手机那先进的显示专利……
    主机的话……组织的硬件科技是世界顶流,程序什么的自己就可以重编。
    浅川和树把这些要求和白兰地提了:【……做到了的话,以后发售的游戏我可以保证有每年至少百亿日元的纯利。】
    尽管之前已经多少习惯了黑比诺的超级大饼,这一次白兰地还是被噎到了:【你真的确定会有这么多吗?】
    【真的真的。】以柯南世界超乎寻常的时间线,一年发好几代都不成问题:【不过是主机加掌机的研发投资,对比
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